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*Gewöhnlich werden Eingaben für Moves durch das Drücken eines Buttons abgeschlossen. | *Gewöhnlich werden Eingaben für Moves durch das Drücken eines Buttons abgeschlossen. | ||
*''Negative Edge'' bewirkt, dass die gleichen Eingaben der Moves auch durch das Loslassen eines Buttons ausgeführt werden können. | *''Negative Edge'' bewirkt, dass die gleichen Eingaben der Moves auch durch das Loslassen eines Buttons ausgeführt werden können. | ||
= Grundlegendes zum Beispiel = | = Grundlegendes zum Beispiel = | ||
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= Beispiel #1: Hadoken (Normal)= | = Beispiel #1: Hadoken (Normal)= | ||
Diese Eingabevariante ist jedem Spieler | Diese Eingabevariante ist jedem Spieler bekannt. | ||
{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #999999" | {| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #999999" |