Naoe Shigen(LB2): Unterschied zwischen den Versionen

 
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== Gameplay ==
== Gameplay ==
Shigen ist auch Heavy Hit Character, er hat auch brauchbares Mixup dank seiner Command Grabs, im Richtigen Modus ein sehr guter Character.


== Normals ==
== Normals ==
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*'''Byakko Shu: 214C:''' Takle gefolgt von:
*'''Byakko Shu: 214C:''' Takle gefolgt von:
:*'''Byakko Shuu Tsuika(Speed Mode Only): 214C:''' 6C artiger tritt, danach geht nochmal Byakko Shu(214C), BnB ender für Speed Shigen.
:*'''Byakko Shuu Tsuika(Speed Mode Only): 214C:''' 6C artiger tritt, danach kann man in jedes beliebige special weitercanceln wie z.B. 623B fuer eine combo oder 41236A als frametrap-throw falls man es auf block setzt..


*'''Retsu/Zetsu Hoko: 623A/B:'''
*'''Retsu/Zetsu Hoko: 623A/B:'''
:Untechable Knockdown nach diesem Move, A Version schlägt nach Vorne, B Version als Anti Air etwas tauglich.
:A verursacht untechable knockdown, pusht Shigen aber sehr weit weg. 623B behaellt den gegner vor Shigen, kann aber recovered werden.


*'''Hisui Sai: 41236A/B/C(c): Unblockable'''
*'''Hisui Sai: 41236A/B/C(c): Unblockable''' Command Throw, je nach Button andere Eigenschaften.
: Command Normal, je nach buton wird ein kleiner delay aber auch ein Dash hinzugefügt.
** '''41236A:''' Schneller Wurf, kaum Reichweite
** '''41236B:''' Mittlere Geschwindigkeit, Mittlere Reichweite, 1 Guardpoint
** '''41236C:''' Lansam, Extreme Reichweite für einen Wurf


*'''Kongo Sai: 632146C(c):''' ''Basis Move:'' Guter Grab, hat Followups wie man sieht, jedoch kann man nach dem Basis move ground Techen und Shigen kann dies nicht punishen, followups sind also nutzlos.
*'''Kongo Sai: 632146C(c):''' ''Basis Move:'' Guter Grab, hat Followups wie man sieht, jedoch kann man nach dem Basis move ground Techen und Shigen kann dies nicht punishen, das techen der Grabs ist jedoch nicht immer leicht.
:*'''Kai: 41236A:''' ''Followup 1''
:*'''Kai: 41236A:''' ''Followup 1''
:**'''Kai: 214A:''' ''Followup 2.1''
:**'''Kai: 214A:''' ''Followup 2.1''
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:**'''Shinden Taichi(DM Consumes Meter): 63214AB:''' ''Followup 2.3''
:**'''Shinden Taichi(DM Consumes Meter): 63214AB:''' ''Followup 2.3''


*'''Kongo Sai: 632146C(c):''' ''Basis Move:'' Guter Grab, hat Followups wie man sieht, jedoch kann man nach dem Basis move ground Techen und Shigen kann dies nicht punishen, followups sind also nutzlos.
*'''Kongo Sai: 632146C(c):''' ''Basis Move:'' Guter Grab, hat Followups wie man sieht, jedoch kann man nach dem Basis move ground Techen und Shigen kann dies nicht punishen, das techen der Grabs ist jedoch nicht immer leicht.
:*'''Aku: 41236B:''' ''Followup 1''
:*'''Aku: 41236B:''' ''Followup 1''
:**'''Shou: 214A:''' ''Followup 2.1''
:**'''Shou: 214A:''' ''Followup 2.1''
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== Super Desperation Moves(Power/EX Mode Only) ==
== Super Desperation Moves(Power/EX Mode Only) ==
*Shigen hat keine SDMs ausserhalb seiner Grab followups.
*'''6321463214B:''' Unblockbar. Sehr bösartiger Command Grab


== Super Chain Combo(Speed/EX Mode Only) ==
== Super Chain Combo(Speed/EX Mode Only) ==
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== Mode Select ==
== Mode Select ==
Shigen sollte man ausschließlich im Speed Mode spielen, SDMs sind einfach nicht vorhanden im Speed Mode hat er seine beste BnB und seine Super Chain Combos machen sehr viel Schaden.
*'''Power:'''
:+Chip DMG
:+6C als Special Cancel.
:-Keine SDMS die funktionieren da man aus den Setups techen kann.
:-wichtige Speed BnB fehlt.
:-Keine Links, keine Combos.
*'''Speed:'''
:+Speed Mode Only BnB
:+Chains
:+Super Chain Combos machen richtig viel Schaden
:+einfacheres Mixup
:-6C nicht Cancelbar
*'''EX:'''
:+Chains
:+Super Chain Combos machen richtig viel Schaden
:+einfacheres Mixup
:-6C nicht Cancelbar
:-Nimmt sehr viel schaden
:-DM Cancel aus 214A/B chained nicht in den DM, also keine Combo.
:-Meter Gain ist etwas langsamer als in den beiden anderen Modes.
:-Keine SDMS die funktionieren da man aus den Setups techen kann.
:-wichtige Speed BnB fehlt.


== Combos ==
== Combos ==
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