Ms.Fortune(SG): Unterschied zwischen den Versionen
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Ms. Fortune hat 2 Jumps und einen Airdash. Nach dem Airdash fällt sie gerade nach unten. Bricht man den Airdash mit einem Normal ab, behält man allerdings die Vorwärts/Rückwärtsbewegung bei. Ebenso kann aus sämtlichen Jumpins in den Airdash gecancelt werden. | |||
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*LK: 350 Schaden. | *LK: 350 Schaden. | ||
*MK: 2 Hits, 300+400 = 700 Schaden. | *MK: 2 Hits, 300+400 = 700 Schaden. | ||
*HK: Launcher, 975 Schaden. | *HK: Launcher, 975 Schaden. | ||
*2LP(,2LP): 2x Chainbar, 250 * 2 = 500 Schaden. | *2LP(,2LP): 2x Chainbar, 250 * 2 = 500 Schaden. | ||
*2MP: 425 Schaden. | *2MP: 425 Schaden. | ||
*2HP: 950 Schaden, Launcher. | *2HP: 950 Schaden, Launcher. | ||
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*2MK: 450 Schaden. | *2MK: 450 Schaden. | ||
*2HK: 2 Hits, 350 + 850 Schaden = 1200, Knockdown. | *2HK: 2 Hits, 350 + 850 Schaden = 1200, Knockdown. | ||
*j.LP: 250 Schaden, Crossup. | *j.LP: 250 Schaden, Crossup. | ||
*j.MP: 400 Schaden, Crossup möglich aber schwer. | *j.MP: 400 Schaden, Crossup möglich aber schwer. | ||
*j.HP: 900 Schaden. | *j.HP: 900 Schaden. | ||
*j.LK: 300 Schaden. | *j.LK: 300 Schaden. | ||
*j.MK: 2 Hits, 300+400 = 700 Schaden. Der 2. Hit gibt etwas Aufwärtsmomentum, auch bei Whiff. | *j.MK: 2 Hits, 300+400 = 700 Schaden. Der 2. Hit gibt etwas Aufwärtsmomentum, auch bei Whiff. | ||
*j.HK: 950 Schaden. | *j.HK: 950 Schaden. | ||
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=== '''Special Moves''' === | === '''Special Moves''' === | ||
* | **(j.)214P (Headless): Ms. Fortune nimmt ihren Kopf und rollt ihn auf den Gegner zu. Bis zu 2 Treffer, 800+750=1550 Schaden. Der Kopf bleibt dann liegen und kann danach mit HP gesteuert werden, auch während Ms. Fortunes Angriffen. Ebenso kann sie ihren Kopf mit ihren Angriffen bewegen (575 Schaden). | ||
** | **214LP/MP (Cat Call): Kann gehalten werden. Ihr Kopf läuft zu ihr zurück und sie steckt ihn sich wieder auf. Längeres Halten = längere Distanz. | ||
** | **HP (Headbutt): Der Kopf bewegt sich in Richtung des Gegners und greift an. 800 Schaden. | ||
**4/6HP (Zoom!): Ihr Kopf rast in die Gedrückte Richtung. Falls er den Gegner trifft verursacht er 700 Schaden und Knockdown. | |||
**623HP (Feline Allergies): Der Kopf springt in Richtung Gegner. 950 Schaden. | |||
**214HP (OMNOMNOM): Der Kopf rennt in Richtung Gegner und greift sich diesen (Blockbar). 8 Hits, 960 Schaden. Trifft Ms Fortune den Gegner währenddessen, wird der Move abgebrochen. | |||
Abgesehen von 214LP/MP können alle Moves auch in der Luft ausgeführt werden. | |||
*236P,P,P (Cat Scratch): Rekkas die beliebig kombiniert werden können. Jeder Button hat dabei seinen eigenen Schaden der immer gleich bleibt. (z.bsp MP/HP/LP ist das selbe wie LP/HP/MP). Nach dem 1. oder 2. Hit ist einer von 2 Followups möglich: | |||
**236K (Cat Slide): Low-slide mit Knockdown. Reichweite und Schaden bleibt immer gleich. 450 Schaden | |||
**214K (El Gato): Overhead mit Knockdown, Combot nicht von 236P. 1100 Schaden. | |||
*623K (Fiber Upper): Antiair/Launcher. Stärkerer Button = mehr Schaden, Hits und Reichweite. 850/1100/1450 Schaden. | |||
**K: Jumpcancel-Followup. | |||
*j.214K (El Gato): Ms. Fortune stoppt kurz in der Luft, greift an und bewegt sich dann mit dem selben Momentum fort. 900/1000/1100 Schaden. | |||
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Version vom 11. April 2012, 01:07 Uhr
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Story
xyz Basics
Movement
Ms. Fortune hat 2 Jumps und einen Airdash. Nach dem Airdash fällt sie gerade nach unten. Bricht man den Airdash mit einem Normal ab, behält man allerdings die Vorwärts/Rückwärtsbewegung bei. Ebenso kann aus sämtlichen Jumpins in den Airdash gecancelt werden.
Chains
Normale L-M-H-Chains.
Gameplay
Moves
Normals
- LP(,LP): 2x Chainbar, 250 * 2 = 500 Schaden.
- MP: max. 5 Hits, 731 Schaden. Hat Ms. Fortune keinen Kopf mehr, veringert sich der Schaden auf 500 (1 Hit). Die Reichweite scheint gleich zu bleiben.
- HP: 1000 Schaden.
- LK: 350 Schaden.
- MK: 2 Hits, 300+400 = 700 Schaden.
- HK: Launcher, 975 Schaden.
- 2LP(,2LP): 2x Chainbar, 250 * 2 = 500 Schaden.
- 2MP: 425 Schaden.
- 2HP: 950 Schaden, Launcher.
- 2LK: 325 Schaden.
- 2MK: 450 Schaden.
- 2HK: 2 Hits, 350 + 850 Schaden = 1200, Knockdown.
- j.LP: 250 Schaden, Crossup.
- j.MP: 400 Schaden, Crossup möglich aber schwer.
- j.HP: 900 Schaden.
- j.LK: 300 Schaden.
- j.MK: 2 Hits, 300+400 = 700 Schaden. Der 2. Hit gibt etwas Aufwärtsmomentum, auch bei Whiff.
- j.HK: 950 Schaden.
Würfe
Special Moves
- (j.)214P (Headless): Ms. Fortune nimmt ihren Kopf und rollt ihn auf den Gegner zu. Bis zu 2 Treffer, 800+750=1550 Schaden. Der Kopf bleibt dann liegen und kann danach mit HP gesteuert werden, auch während Ms. Fortunes Angriffen. Ebenso kann sie ihren Kopf mit ihren Angriffen bewegen (575 Schaden).
- 214LP/MP (Cat Call): Kann gehalten werden. Ihr Kopf läuft zu ihr zurück und sie steckt ihn sich wieder auf. Längeres Halten = längere Distanz.
- HP (Headbutt): Der Kopf bewegt sich in Richtung des Gegners und greift an. 800 Schaden.
- 4/6HP (Zoom!): Ihr Kopf rast in die Gedrückte Richtung. Falls er den Gegner trifft verursacht er 700 Schaden und Knockdown.
- 623HP (Feline Allergies): Der Kopf springt in Richtung Gegner. 950 Schaden.
- 214HP (OMNOMNOM): Der Kopf rennt in Richtung Gegner und greift sich diesen (Blockbar). 8 Hits, 960 Schaden. Trifft Ms Fortune den Gegner währenddessen, wird der Move abgebrochen.
Abgesehen von 214LP/MP können alle Moves auch in der Luft ausgeführt werden.
- 236P,P,P (Cat Scratch): Rekkas die beliebig kombiniert werden können. Jeder Button hat dabei seinen eigenen Schaden der immer gleich bleibt. (z.bsp MP/HP/LP ist das selbe wie LP/HP/MP). Nach dem 1. oder 2. Hit ist einer von 2 Followups möglich:
- 236K (Cat Slide): Low-slide mit Knockdown. Reichweite und Schaden bleibt immer gleich. 450 Schaden
- 214K (El Gato): Overhead mit Knockdown, Combot nicht von 236P. 1100 Schaden.
- 623K (Fiber Upper): Antiair/Launcher. Stärkerer Button = mehr Schaden, Hits und Reichweite. 850/1100/1450 Schaden.
- K: Jumpcancel-Followup.
- j.214K (El Gato): Ms. Fortune stoppt kurz in der Luft, greift an und bewegt sich dann mit dem selben Momentum fort. 900/1000/1100 Schaden.
Team Moves
Blockbuster
Combos
Skullgirls Hauptartikel | ||
Character | Cerebella ● Double ● Filia ● Ms.Fortune ● Painwheel ● Parasoul ● Peacock ● Valentine |