Mortal Kombat Trilogy: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Sweeps'''
'''Sweeps'''
*Wenn man gesweept wird, darf man die Knockdown Animation nicht mehr jump canceln (geht in UMK3)
*Wenn man gesweept wird, darf man die Knockdown Animation nicht mehr jump canceln (geht in UMK3)
*Sweeps als juggles sind immer (!) blockbar
*Sweeps als Juggles sind immer (!) blockbar





Version vom 17. Februar 2014, 11:34 Uhr

System

Sweeps

  • Wenn man gesweept wird, darf man die Knockdown Animation nicht mehr jump canceln (geht in UMK3)
  • Sweeps als Juggles sind immer (!) blockbar


Charaktere