Mortal Kombat Arcade Kollection: Unterschied zwischen den Versionen
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Ursprünglich wurde diese Sammlung als ein High-Definition Remake geplant mit neuen Aufnahmen von neuen Schauspielern, vermutlich waren die Kosten am Ende doch zu hoch, sodass diese Fassung gecancelt wurde, obwohl angeblich schon alle Filmaufnahmen abgeschlossen waren sein sollen. | |||
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Version vom 1. September 2011, 13:45 Uhr
Mortal Kombat Arcade Kollection () | |
Hersteller: | WB |
Systeme: | PS3, Xbox 360, PC(Steam) |
Releases: | 30/08/11 PS3 31/08/11 Xbox 360 xx/09/11 PC |
Einleitung
Bei der Mortal Kombat Arcade Kollection handelt es sich um eine Sammlung der beliebtesten 2D Teile Ed Boons berüchtigter Mortal Kombat Reihe. Enthalten sind Mortal Kombat, Mortal Kombat II und Ultimate Mortal Kombat 3. Ob sie emuliert oder nachgepfuscht, darum streiten sich die Elder Gods. Ursprünglich wurde diese Sammlung als ein High-Definition Remake geplant mit neuen Aufnahmen von neuen Schauspielern, vermutlich waren die Kosten am Ende doch zu hoch, sodass diese Fassung gecancelt wurde, obwohl angeblich schon alle Filmaufnahmen abgeschlossen waren sein sollen.
Versionen
- PS3: Als erste Version in einer stürmischen Nacht ohne große Ankündigung released, sorgte sie bei vielen Käufern für Enttäuschung, da sie trotz Gott Boons Aussage keine *arcade perfect Umsetzung erhalten haben.
- Xbox 360: Vorgewarnt durch die PS3 Version sorgte sie vermutlich nicht für den erwarteten Zuwachs des Boon'schen Empires.
- Steam: Es ist nicht viel über diese Version bekannt, ausser, dass sie über Steam und später als alle anderen Versionen erscheint.
- Special Edition: Für die beiden Konsolenversionen erschien eine Special Edition in Form eines Custom Sticks nach US-Baustil, diese wurde jedoch um eine Woche nach der reinen Onlinerelease verschoben, sodass arme Seelen noch auf ihren Download-Code warten müßen, während sich anspruchslose Frühkäufer bereits bereits in Shang-Boons Sammlung befinden.
Hürlarls
arits nitpicking corner
- Von vielen "Kritikern" wird das cutten des UMK3 Speer voicesamples("come/get over here") bemängelt, allerdings handelt es sich hierbei um einen Bug, welcher bereits in der Arcade Version enthalten war. Er wurde jedoch für die 2006 XBL UMK3 Version behoben.