Mobile Suit Gundam Extreme Vs: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Boost Dash Cancel'''
*'''Boost Dash Cancel'''
Man ist nicht gezwungen zu warten, bis der gerade ausgeführte BD von selbst aufhört. Mithilfe eines weiteren BD kann man sofort einen andere Richtung einschlagen. Mehrmalige Boost Dash Cancels hintereinander verbrauchen allerdings viel Energie von der Anzeige und sollten somit mit Vorsicht eingesetzt werden. Dieser Cancel kann auch eingesetzt werden, um sämtliche Aktionen sofort in einen BD zu canceln, beispielsweise Angriffe mit Schusswaffen. Ein gutes Beispiel hierfür findet sich im Abschnitt [http://wiki.hardedge.org/index.php/Mobile_Suit_Gundam_Extreme_Vs#Projectile "Projectile Zunda"].
Man ist nicht gezwungen zu warten, bis der gerade ausgeführte BD von selbst aufhört. Mithilfe eines weiteren BD kann man sofort einen andere Richtung einschlagen. Mehrmalige Boost Dash Cancels hintereinander verbrauchen allerdings viel Energie von der Anzeige und sollten somit mit Vorsicht eingesetzt werden. Dieser Cancel kann auch eingesetzt werden, um sämtliche Aktionen sofort in einen BD zu canceln, beispielsweise Angriffe mit Schusswaffen. Ein gutes Beispiel hierfür findet sich im folgenden Abschnitt.


== Projectile Zunda ==
 
*'''Projectile Zunda'''


Generell ist es nicht möglich, einzelne Schüsse miteinander zu kombinieren, ohne dass der Gegner genug Zeit hat, dem nächsten Schuss auszuweichen oder ihn zu blocken, da die eigene Recovery hierfür zu lange dauert. Mithilfe einer Boost-Technik, die sich Projectile Zunda nennt, ist es jedoch möglich, mehrere Projektile hintereinander abzufeuern. Dazu muss der erste Schuss in einen Boost Cancel gecancelt werden, was bis zu dreimal durchführbar ist. Die Eingabe hierfür wäre wie folgt.
Generell ist es nicht möglich, einzelne Schüsse miteinander zu kombinieren, ohne dass der Gegner genug Zeit hat, dem nächsten Schuss auszuweichen oder ihn zu blocken, da die eigene Recovery hierfür zu lange dauert. Mithilfe einer Boost-Technik, die sich Projectile Zunda nennt, ist es jedoch möglich, mehrere Projektile hintereinander abzufeuern. Dazu muss der erste Schuss in einen Boost Cancel gecancelt werden, was bis zu dreimal durchführbar ist. Die Eingabe hierfür wäre wie folgt.


*'''A, CC, A, CC, A, CC'''


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