Miyako Arima(MBAA): Unterschied zwischen den Versionen

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==Combos==
==Combos==
*'''2A, 5B, 2B, 5C, 623BB, 236B, j.421B, Airthrow (whiff), 2C, 6C, 236A, j.ABC, dj.ABC, Airthrow'''
F-Miyako BnB. Den zweiten Hit vom 623B muss man stark delayen, sodass 236B treffen kann. Ebenso sollte man 236B so spät wie möglich noch mit j.421B canceln. Den Airthrow benutzt man so nah wie möglich am Boden, sodass man den Gegner in der Luft nicht nach dem j.421B wirft.
Statt mit einem Airthrow kann man die Gegner mit '''623A, 421C''' beenden für einen Hard Knockdown.
*'''2A, 5B, 2B, 5C, 236B, 2A, 5C, 236A, j.ABC, dj.ABC, 623A, 421C'''
Corner Combo, die man statt der obigen Combo verwenden kann, für etwas mehr Schaden. Am Ende ist man mit dem Gegner in der anderen Ecke (Gegner in der Ecke).
Ohne Meter sollte man unbedingt die obere Combo verwenden, da man den Gegner sonst nicht in der Ecke behält.


= Navigation =
= Navigation =
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