Midler: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 10. Oktober 2008, 17:08 Uhr
Stand: The Priestess
Matchups
- 7:3: Iggy
- 6:4: Joseph, Alessi, Vanilla, Shadow Dio, Maria, Hol Horse
- 5:5: Chaka, Khan
- 4:6: Devo, Dio, Black Polnareff, Rubber Soul, New Kakyoin
- 3:7: Kakyoin, Polnareff, Abdul, Young Joseph
- 2:8: Jotaro, Pet Shop
Command-Normals
- 6B: 1 Stand-Hit nach vorne.
- 3B: Slide. Kein Knockdown. Cancelbar.
- j.2C: Dive-Angriff.
- s.4A: leicht anderer Winkel als 5A.
- s.6C: Kreissäge fliegt im Halbkreis von unten nach vorne.
- s.4C: Kreissäge fliegt nach schräg oben vorne.
- j.s.2C: Dive-Angriff, andere Animation als ohne Stand.
Special Moves
- Harpoon Shot: 236 A/B/C: Projektil.
- Motor Head: 214 A/B/C: Ein Auto mit diagonaler Hitbox kommt aus dem Boden. Midler kann sich solange frei bewegen. Stärke des Buttons bestimmt, wo das Auto erscheint.
- Iron Wild: 623 A/B/C: Gewicht fällt auf den Gegner. Kurze Reichweite, aber schnell. Overhead.
- Mega Harpoon Strike: 236 + 2 Attacken: [1 Super] Super-Version der Harpune.
- Motor Show: 214 + 2 Attacken: [1 Super] Super-Version von Motor Head. 4 Autos erscheinen.
- Dinner Time: 623 + 2 Attacken: [1 Super] Single Hit der Stand, der eine Schlagserie auslöst. Unblockbar.
Stand Special Moves
- Harpoon Shot: 236 A/B/C: identisch mit Version ohne Stand.
- Motor Head: 214 A/B/C: Midler kann sich in der Stand-Version dieses Moves nicht frei bewegen, ansonsten identisch.
- Iron Wild: 623 A/B/C: identisch mit Version ohne Stand.
Combos
- (j.C, \/,) d.2A, 2A, 3B, 236S Einfache Combo in Stand mit Launch / Knockdown.
- (j.C, \/,) d.2A, 2A, 2SA, s.2B, s.5C Combo in Stand.
Okizeme
- Knockdown, 214 + 2 Attacken, beim Aufstehen des Gegners 5B Low-Option.
- Knockdown, 214 + 2 Attacken, beim Aufstehen des Gegners instant j.A Overhead-Option.
Tandem Setups
- xx
Links
- d.2A, 2A
- 2A, 2A
- 2A, 3B
- 2A, 2SA Link in Stand.