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*'''Shield: ''' Kann für bis zu 12% Meter in Crescent, 22,5% Meter in Full Moon bis zu 65 Frames gehalten werden. Wehrt einen Angriff ab ohne Guarddamage. Bei erfolgreichem Shield erhält der Charakter 4,4% Meter und der Guardmeter färbt sich blau. Half Moon macht automatisch einen Shield Counter. Full Moon hat die Option einen Special oder Shield Counter folgen zu lassen. Aufpassen: Guardmeter verfärbt nach 2 verfehlten Shields schon tiefrot! Wird bei Full Moon innerhalb der ersten fünf Frames zugeschlagen, während Blood Heat aktiv ist, kommt der Last Arc als Konter. | *'''Shield: ''' Kann für bis zu 12% Meter in Crescent, 22,5% Meter in Full Moon bis zu 65 Frames gehalten werden. Wehrt einen Angriff ab ohne Guarddamage. Bei erfolgreichem Shield erhält der Charakter 4,4% Meter und der Guardmeter färbt sich blau. Half Moon macht automatisch einen Shield Counter. Full Moon hat die Option einen Special oder Shield Counter folgen zu lassen. Aufpassen: Guardmeter verfärbt nach 2 verfehlten Shields schon tiefrot! Wird bei Full Moon innerhalb der ersten fünf Frames zugeschlagen, während Blood Heat aktiv ist, kommt der Last Arc als Konter. | ||
*'''Ex Shield: '''5 Frame Zeitfenster für Ex Shield. Ein erfolgreiches Ex Shield gibt | *'''Ex Shield: '''5 Frame Zeitfenster für Ex Shield. Ein erfolgreiches Ex Shield gibt 5% Meter. Zusätzlich, falls Blood Heat aktiv ist, entfesselt der Charakter seinen Arc Drive. | ||
*'''Shield Bunker: '''Schlägt der Gegner innerhalb der 5 Frames in den Bunker wird er gekontert. Gut um Pressure zu entkommen. Kostet 50% Meter in gegnerischen Combos. Der Half Moon Shield Bunker hingegen kostet 100% Meter. Er hat dafür aber schnelleren Start Up beim Angriff, nahezu keine Recovery und macht 0 Schaden. | *'''Shield Bunker: '''Schlägt der Gegner innerhalb der 5 Frames in den Bunker wird er gekontert. Gut um Pressure zu entkommen. Kostet 50% Meter in gegnerischen Combos. Der Half Moon Shield Bunker hingegen kostet 100% Meter. Er hat dafür aber schnelleren Start Up beim Angriff, nahezu keine Recovery und macht 0 Schaden. |
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