578
Bearbeitungen
Mik (Diskussion | Beiträge) |
Mik (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 220: | Zeile 220: | ||
*'''EX Guard: ''' EX Guard ist vergleichbar mit Instant Blocks. Das Zeitfenster beträgt 9 Frames. EX Guard gewinnt Guardmeter in Höhe der Stärke des Angriffs zurück. | *'''EX Guard: ''' EX Guard ist vergleichbar mit Instant Blocks. Das Zeitfenster beträgt 9 Frames. EX Guard gewinnt Guardmeter in Höhe der Stärke des Angriffs zurück. | ||
*'''Ausweichen: ''' Unverwundbar für Dauer des Ausweichens ( | *'''Ausweichen: ''' Unverwundbar für Dauer des Ausweichens (20 Frames + 2 Frames Recovery). Funktioniert auch in der Luft(weniger Frames, benötigt mehr Tests). Der Charakter macht dabei nochmal einen Satz in die Luft und wird zum Gegner ausgerichtet. Funktionert nach jedem Jump & Jump Cancel einmal. | ||
*'''Shield: ''' Kann für bis zu 12% Meter in Crescent, 22,5% Meter in Full Moon bis zu 65 Frames gehalten werden. Wehrt einen Angriff ab ohne Guarddamage. Bei erfolgreichem Shield erhält der Charakter 4,4% Meter und der Guardmeter färbt sich blau. Half Moon macht automatisch einen Shield Counter. Full Moon hat die Option einen Special oder Shield Counter folgen zu lassen. Aufpassen: Guardmeter verfärbt nach 2 verfehlten Shields schon tiefrot! Wird bei Full Moon innerhalb der ersten fünf Frames zugeschlagen, während Blood Heat aktiv ist, kommt der Last Arc als Konter. | *'''Shield: ''' Kann für bis zu 12% Meter in Crescent, 22,5% Meter in Full Moon bis zu 65 Frames gehalten werden. Wehrt einen Angriff ab ohne Guarddamage. Bei erfolgreichem Shield erhält der Charakter 4,4% Meter und der Guardmeter färbt sich blau. Half Moon macht automatisch einen Shield Counter. Full Moon hat die Option einen Special oder Shield Counter folgen zu lassen. Aufpassen: Guardmeter verfärbt nach 2 verfehlten Shields schon tiefrot! Wird bei Full Moon innerhalb der ersten fünf Frames zugeschlagen, während Blood Heat aktiv ist, kommt der Last Arc als Konter. |
Bearbeitungen