Melty Blood Actress Again: Unterschied zwischen den Versionen

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*Zuviel.</div>
*Zuviel.</div>


== Lebensleiste ==
== Health Bar ==
 
<div style="width:750px">
*Die Health Bar in MBAA ist in zwei Farben unterteilt, Gelb und Rot. Gelbe Health ist die aktuelle Health des Charakters, 11000 für jeden Charakter. Verliert der Charakter seine gelbe Health ist er KO. Gelbe Health verliert man durch gegnerische Treffer und geblockte Angriffe. Allerdings ist KO durch Blockschaden nicht möglich.
 
<div style="padding-left:75px;padding-top:10px">[[Datei:HPbar.png]]</div>
 
*Der zweite, interessantere Teil der Health Bar ist rote Health. Sie ist regenerierbar und ein wichtiger Teil für mögliche Comebacks.Rote Health erhält man auch durch gegnerische Treffer und geblockte Angriffe. Jeder Angriff macht unterschiedlich viel roten Schaden. D.h. je weniger roten Schaden ein Angriff macht, desto mehr nicht regenerierbare Health verliert der Gegner.
 
<div style="padding-left:73px;padding-top:10px">[[Datei:HPbarRed.png]]</div>
 
 
 
*Außerdem bekommt jeder Charakter bei 100%/75%/50%/25% unterschiedlich viel Schaden was dazu führt dass die 11000 Health nur im Spiel als Zähler dienen. Die eigentlichen Healthwerte für jeden Charakter sind für jeden Mond gleich mit der Ausnahme von Mech-Hisui. Folgende Charta kann als Richtwert genommen werden:
 
<div style="padding-left:73px;padding-top:10px">[[Datei:DamageMod.png]]</div>
</div>


== Magic Circuit ==
== Magic Circuit ==
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