Melty Blood Actress Again: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Guard: '''Standardblock. Charakter verliert Guardmeter für geblockte Angriffe.
*'''Guard: '''Standardblock. Charakter verliert Guardmeter für geblockte Angriffe.
*'''EX Guard: ''' 9 Frame Zeitfenster zum blocken. EX Guard gewinnt Guardmeter in Höhe der Stärke des Angriffs zurück.
*'''EX Guard: ''' EX Guard ist vergleichbar mit Instant Blocks. Das Zeitfenster beträgt 9 Frames. EX Guard gewinnt Guardmeter in Höhe der Stärke des Angriffs zurück.
*'''Shield: ''' Kann für bis zu 12% Meter bis zu 66 Frames gehalten werden. Wehrt einen Angriff ab ohne Guarddamage. Bei erfolgreichem Shield erhält man 4,4% Meter und der Guardmeter färbt sich blau. Allerdings verfärbt sich der Guardmeter nach 2 verfehlten Shields schon zu tiefrot!
*'''Shield: ''' Kann für bis zu 12% Meter in Crescent, 22,5% Meter in Full Moon bis zu 66 Frames gehalten werden. Wehrt einen Angriff ab ohne Guarddamage. Bei erfolgreichem Shield erhält man 4,4% Meter und der Guardmeter färbt sich blau. Full Moon kann außerdem auswählen ob er einen Special oder Shield Counter nach einem Shield benutzen will. Aufpassen: Guardmeter verfärbt nach 2 verfehlten Shields schon tiefrot!
*'''Ex Shield: '''5 Frame Zeitfenster für Ex Shield. Ein erfolgreiches Ex Shield gibt euch 5% Meter. Zusätzlich, falls euer Blood Heat aktiv ist, löst ihr euren Last Arc aus.  
*'''Ex Shield: '''5 Frame Zeitfenster für Ex Shield. Ein erfolgreiches Ex Shield gibt euch 5% Meter. Zusätzlich, falls euer Blood Heat aktiv ist, löst ihr euren Last Arc aus.  
*'''Shield Bunker: '''
*'''Shield Bunker: Schlägt der Gegner innerhalb der 5 Frames in den Bunker wird er gekontert. Gut um Pressure zu entkommen. Kostet 50%(100% Meter & 0 Schaden für Half Moon) in Blockstrings.'''
*'''Shield Counter: '''
*'''Shield Counter: Full Moon muss nach einem erfolgreichen Shield innerhalb von ~30/31 Frames 236D eingeben, Half Moon countert automatisch. Gegner ist hiernach im gegensatz zu einem Shield bunker offen für eine Combo.'''
*'''Circuit Spark: ''' Bricht die Combo eures Gegners ab. Crescent und Full Moon müssen in MAX Mode 5A+B+C/5E drücken. Half Moon bricht in HEAT Mode automatisch, außer HEAT Mode wird während der Combo erst erreicht. Dann kann Half Moon entscheiden Combo per 5A+B+C/5E zu brechen.
*'''Circuit Spark: ''' Bricht die Combo eures Gegners ab, ähnlich Burst in GG/BB. Crescent und Full Moon müssen in MAX Mode 5A+B+C/5E drücken. Half Moon bricht in HEAT Mode automatisch, außer Heat Mode wird während der Combo erreicht. Dann kann Half Moon entscheiden Combo per 5A+B+C/5E zu brechen.
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