Maria: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Positionierung:''' Der Stand kann auf 6 verschiede Arten plaziert werden (4 am Boden und 2 im Sprung). Wichtig: Gegnerische Projektile und Attacken können den Stand zerstören.  
*'''Positionierung:''' Der Stand kann auf 6 verschiede Arten plaziert werden (4 am Boden und 2 im Sprung). Wichtig: Gegnerische Projektile und Attacken können den Stand zerstören.  
::'''4S''' Bast vertikal über Maria´s Kopf. (Antiair)
::'''4S''' Bast vertikal über Maria´s Kopf. (Antiair)
::'''6S''' Bast horizontal vor maria (Sweep Entfernung, hindert den Gegner am Vorwärtskommen)
::'''6S''' Bast horizontal vor maria (Sweep Entfernung, hindert den Gegner am Vorwärtskommen), Schutz vor einigen gegnerischen Projektilen.
::'''5S/8S''' Bast horizontal vor maria (Etwas höher als die 6S Variante)
::'''5S/8S''' Bast horizontal vor maria (Etwas höher als die 6S Variante)
::'''2S''' Bast auf dem Boden liegend (Sweep Entfernung, kann nicht zerstört werden)
::'''2S''' Bast auf dem Boden liegend (Sweep Entfernung, kann nicht zerstört werden)
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*'''Dauer:''' Der Magnet hat eine 1/3 Sekunden Startup bis er aktiv treffen kann. Er ist für drei Sekunden aktiv und verschwindet anschliessend wieder. Er kann in der Zeitspanne durch erneutes Drücken abgebrochen und an einer neuen Stelle positioniert werden.
*'''Dauer:''' Der Magnet hat eine 1/3 Sekunden Startup bis er aktiv treffen kann. Er ist für drei Sekunden aktiv und verschwindet anschliessend wieder. Er kann in der Zeitspanne durch erneutes Drücken abgebrochen und an einer neuen Stelle positioniert werden.


*''' Eigenschaften:''' Wie beim Kandenkuro-Koge gibt es auch bei ihrem Magnet zwei grundsätzliche Situationen in denen der Stand bzw der Magnet verschwindet. Dies passiert wenn sie vom Gegner getroffen wird oder ihn wirft. Die Dauer wird nicht durch die nicht durch die Magnetlevel verändert.
*''' Eigenschaften:''' Wie beim Kandenkuro-Koge gibt es auch bei ihrem Magnet drei grundsätzliche Situationen in denen der Stand bzw der Magnet verschwindet. Dies passiert wenn sie vom Gegner getroffen wird oder ihn wirft. Die Dauer wird nicht durch die nicht durch die Magnetlevel verändert. Es ist für den Gegner möglich den Magneten zu zerstören. Manche gegnerische Attacken zerstören nicht nur den Magnet sondern können sie zusätzlich treffen, da sie nicht am Magneten stoppen.


*''' Effekttabelle:'''<br/>
*''' Effekttabelle:'''<br/>