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*'''Bounce vs Shin(Near Corner),1 Boost beim ersten hit,1 Super:''' | *'''Bounce vs Shin(Near Corner),1 Boost beim ersten hit,1 Super, Nimmt 2 Sterne:''' | ||
**'''2B,2B,2D, AC, j.A,j.C,j.D(2), j.236A, j.D(1), \/, 2D, 236236A, j.Bx3, j.Ax2, j.C, j.Bx3, j.A, j.C, j.Bx4, j.Ax3, delay j.B, \/, 6C~4, link 2AxN, 5B(f)xN (Boost bei 50Hits), 2AxN, 5B(f)xN (Boost wenn man zu weit weg ist), [2AxN, 5B(f)xN, 5D(f), HJC?, j.B]xN''' | **'''2B,2B,2D, AC, j.A,j.C,j.D(2), j.236A, j.D(1), \/, 2D, 236236A, j.Bx3, j.Ax2, j.C, j.Bx3, j.A, j.C, j.Bx4, j.Ax3, delay j.B, \/, 6C~4, link 2AxN, 5B(f)xN (Boost bei 50Hits), 2AxN, 5B(f)xN (Boost wenn man zu weit weg ist), [2AxN, 5B(f)xN, 5D(f), HJC?, j.B]xN''' | ||
:Wichtig bei der Bounce ist das man den Gegner vor dem 236236A Super nicht auf dem Boden fallen lässt ansonsten funktioniert der ganze rest nicht. | :Wichtig bei der Bounce ist das man den Gegner vor dem 236236A Super nicht auf dem Boden fallen lässt ansonsten funktioniert der ganze rest nicht. |
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