M.Bison(SF5): Unterschied zwischen den Versionen

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|}
= Combos =
==Legende==
Generell stehen ">" für Cancel und "," für Links.
* ch = counterhit, Combo ist nur möglich wenn der Starter als Konter trifft
* Axe = Psycho Axe
* Blast = Psycho Blast
* Press = Double Knee Press
* Inferno = Psycho Inferno
* CA = Critical Art
==Basic Combos==
===Normal / Command Normal Starter===
* s.LP > LP Blast/EX Press [93/166 dmg]
* s.LK > LP Blast/LK Press/EX Press [93/93/166 dmg]
* cr.MP > MP Blast /MK Press/MP Inferno/ EX Press/EX Inferno [123/132/152/196/186 dmg]
* cr.MK > LP Blast/LK Press/LP Inferno/EX Press [113/113/131/186 dmg]
* s.HP > HP Blast/HK Press/HP Inferno/EX Press/EX Inferno/EX Blast [143/161/179/216/170 dmg)
* (ch) cr.MP >HP Blast/HK Press/HP Inferno [135/153//171 dmg]
* (ch) cr.MK >HP Inferno [159 dmg]
* (ch) s.HK > Axe > cr.MP [216 dmg]
* (ch) Axe > s.HK > cr.MP [216 dmg]
* Axe, CA [386 dmg]
* Hell Attack, Blast [169 dmg]
* Hell Attack > EX Headpress [217 dmg]
* Hell Attack, CA [385 dmg]
===Special Starter===
* Inferno > OTG Headpress
* EX Blast, EX Press [217 dmg]
** EX Press einfach starten wenn der Gegner wieder fällt.
* LK/MK/HK Press > Super [327/337/347 dmg]
* Press muss nach dem 1. Hit in CA gecancelt werden.
* Headpress, CA  [397 dmg]
** Den CA buffert man einfach nachdem Dic gesprungen ist und bestätigt beim Hit mit P.
* Skull Diver > CA [377 dmg]
* Devil Reverse > CA [367 dmg]
** auf Hit den CA eingeben, fertig.


= Navigation =
= Navigation =
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