M.Bison(SF4): Unterschied zwischen den Versionen

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== Special Moves & EX Special Moves ==
== Special Moves & EX Special Moves ==
*'''Dash Straight: [[Bild: SFIV_B.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small>  &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]]+P''' <small>(charge B,F+P)</small><BR/> Float-Eigenschaft. '''EX Focus Attack & Super Cancel'''.  
*'''Dash Straight: [[Bild: SFIV_B.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small>  &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]]+P''' <small>(charge B,F+P)</small><BR/> Float-Eigenschaft. EX Focus Attack & Super Cancel.  


*'''Dash Upper: [[Bild: SFIV_B.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small>  &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]]+K''' <small>(charge B,F+K)</small><BR/> Float-Eigenschaft. '''EX Focus Attack & Super Cancel'''.  
*'''Dash Upper: [[Bild: SFIV_B.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small>  &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]]+K''' <small>(charge B,F+K)</small><BR/> Float-Eigenschaft. EX Focus Attack & Super Cancel.  


*'''Dash Ground Straight: [[Bild: SFIV_B.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small>  &nbsp;[[Bild: SFIV_DF.png]]+P''' <small>(charge B,DF+P)</small><BR/> Low-Attack, d.h. kann nur tief geblockt werden. Float-Eigenschaft. '''EX Focus Attack & Super Cancel'''.  
*'''Dash Ground Straight: [[Bild: SFIV_B.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small>  &nbsp;[[Bild: SFIV_DF.png]]+P''' <small>(charge B,DF+P)</small><BR/> Low-Attack, d.h. kann nur tief geblockt werden. Float-Eigenschaft. EX Focus Attack & Super Cancel.  


*'''Dash Swing Blow: [[Bild: SFIV_B.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small>  &nbsp;[[Bild: SFIV_DF.png]]+P halten''' <small>(charge B,DF+P hold)</small><BR/> Overhead, d.h. kann nur stehend geblockt werden. Float-Eigenschaft. '''Armor-Breaking''' und '''EX Focus Attack & Super Cancel'''.  
*'''Dash Swing Blow: [[Bild: SFIV_B.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small>  &nbsp;[[Bild: SFIV_DF.png]]+P halten''' <small>(charge B,DF+P hold)</small><BR/> Overhead, d.h. kann nur stehend geblockt werden. Float-Eigenschaft. Armor-Breaking und EX Focus Attack & Super Cancel.  


*'''Dash Ground Smash: [[Bild: SFIV_B.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small>  &nbsp;[[Bild: SFIV_DF.png]]+K''' <small>(charge B,DF+K)</small><BR/> Float-Eigenschaft. '''Armor-Breaking''' und '''EX Focus Attack & Super Cancel'''.  
*'''Dash Ground Smash: [[Bild: SFIV_B.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small>  &nbsp;[[Bild: SFIV_DF.png]]+K''' <small>(charge B,DF+K)</small><BR/> Float-Eigenschaft. Armor-Breaking und EX Focus Attack & Super Cancel.  


*'''Buffalo Headbutt: [[Bild: SFIV_D.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small> &nbsp;[[Bild: SFIV_U.png]]+P''' <small>(charge D,U+P)</small><BR/> Float-Eigenschaft.
*'''Buffalo Headbutt: [[Bild: SFIV_D.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small> &nbsp;[[Bild: SFIV_U.png]]+P''' <small>(charge D,U+P)</small><BR/> Float-Eigenschaft.


*'''Turn Punch: <small>charge(2 sec.)</small> PPP oder KKK <small>und loslassen</small>'''<BR/> Je länger die Buttons gedrückt gehalten werden, umso mehr Schaden richtet der Move bei hit an (maximal 56 Sekunden, wobei dadurch die Hälfte der Lebensenergie des Gegners zerstört wird). '''Armor-Breaking''' und '''EX Focus Attack & Super Cancel'''.  
*'''Turn Punch: <small>charge(2 sec.)</small> PPP oder KKK <small>und loslassen</small>'''<BR/> Je länger die Buttons gedrückt gehalten werden, umso mehr Schaden richtet der Move bei hit an (maximal 56 Sekunden, wobei dadurch die Hälfte der Lebensenergie des Gegners zerstört wird). Armor-Breaking und EX Focus Attack & Super Cancel.  




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*'''EX Dash Straight: [[Bild: SFIV_B.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small>  &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]]+PP''' <small>(charge B,F+PP)</small><BR/> Float-Eigenschaft. '''EX Focus Attack & Super Cancel''' und '''1 Hit-Super-Armor'''.
*'''EX Dash Straight: [[Bild: SFIV_B.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small>  &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]]+PP''' <small>(charge B,F+PP)</small><BR/> Float-Eigenschaft. EX Focus Attack & Super Cancel und 1-Hit-Super-Armor.


*'''EX Dash Upper: [[Bild: SFIV_B.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small>  &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]]+KK''' <small>(charge B,F+KK)</small><BR/> Float-Eigenschaft. '''EX Focus Attack & Super Cancel''' und '''1 Hit-Super-Armor'''.
*'''EX Dash Upper: [[Bild: SFIV_B.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small>  &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]]+KK''' <small>(charge B,F+KK)</small><BR/> Float-Eigenschaft. EX Focus Attack & Super Cancel und 1 Hit-Super-Armor.


*'''EX Dash Ground Straight: [[Bild: SFIV_B.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small>  &nbsp;[[Bild: SFIV_DF.png]]+PP''' <small>(charge B,DF+PP)</small><BR/> Low-Attack, d.h. kann nur tief geblockt werden. Float-Eigenschaft. '''EX Focus Attack & Super Cancel''' und '''1 Hit-Super-Armor'''.
*'''EX Dash Ground Straight: [[Bild: SFIV_B.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small>  &nbsp;[[Bild: SFIV_DF.png]]+PP''' <small>(charge B,DF+PP)</small><BR/> Low-Attack, d.h. kann nur tief geblockt werden. Float-Eigenschaft. EX Focus Attack & Super Cancel und 1-Hit-Super-Armor.


*'''EX Dash Swing Blow: [[Bild: SFIV_B.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small>  &nbsp;[[Bild: SFIV_DF.png]]+PP halten''' <small>(charge B,DF+PP hold)</small><BR/> Overhead, d.h. kann nur stehend geblockt werden. Float-Eigenschaft. '''EX Focus Attack & Super Cancel''', '''Armor-Breaking''' und '''1 Hit-Super-Armor'''.
*'''EX Dash Swing Blow: [[Bild: SFIV_B.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small>  &nbsp;[[Bild: SFIV_DF.png]]+PP halten''' <small>(charge B,DF+PP hold)</small><BR/> Overhead, d.h. kann nur stehend geblockt werden. Float-Eigenschaft. EX Focus Attack & Super Cancel, Armor-Breaking und 1-Hit-Super-Armor.


*'''EX Dash Ground Smash: [[Bild: SFIV_B.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small>  &nbsp;[[Bild: SFIV_DF.png]]+KK''' <small>(charge B,DF+KK)</small><BR/> Float-Eigenschaft. '''EX Focus Attack & Super Cancel''', '''Armor-Breaking''' und '''1 Hit-Super-Armor'''.
*'''EX Dash Ground Smash: [[Bild: SFIV_B.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small>  &nbsp;[[Bild: SFIV_DF.png]]+KK''' <small>(charge B,DF+KK)</small><BR/> Float-Eigenschaft. EX Focus Attack & Super Cancel, Armor-Breaking und 1 Hit-Super-Armor.


*'''EX Buffalo Headbutt: [[Bild: SFIV_D.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small> &nbsp;[[Bild: SFIV_U.png]]+PP''' <small>(charge D,U+PP)</small><BR/> 15 Frames Unverwundbarkeit. Float-Eigenschaft.
*'''EX Buffalo Headbutt: [[Bild: SFIV_D.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small> &nbsp;[[Bild: SFIV_U.png]]+PP''' <small>(charge D,U+PP)</small><BR/> 15 Frames Unverwundbarkeit. Float-Eigenschaft.
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== Super & Ultra Moves ==
== Super & Ultra Moves ==
*'''Crazy Buffalo (Super): [[Bild: SFIV_B.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small>  &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_B.png]][[Bild: SFIV_F.png]]+ P oder K''' <small>(charge B,F,B,F+P or K)</small><BR/>Juggle-Eigenschaft. '''EX Focus Attack & Super Cancel.'''
*'''Crazy Buffalo (Super): [[Bild: SFIV_B.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small>  &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_B.png]][[Bild: SFIV_F.png]]+ P oder K''' <small>(charge B,F,B,F+P or K)</small><BR/>Juggle-Eigenschaft. EX Focus Attack & Super Cancel.  


*'''Violence Buffalo (Ultra): [[Bild: SFIV_B.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small>  &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_B.png]][[Bild: SFIV_F.png]]+ PPP oder KKK''' <small>(charge B,F,B,F+PPP or KKK)</small><BR/>Juggle-Eigenschaft. Juggle-Eigenschaft. '''EX Focus Attack & Super Cancel.'''
*'''Violence Buffalo (Ultra): [[Bild: SFIV_B.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small>  &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_B.png]][[Bild: SFIV_F.png]]+ PPP oder KKK''' <small>(charge B,F,B,F+PPP or KKK)</small><BR/>Juggle-Eigenschaft. Juggle-Eigenschaft. EX Focus Attack & Super Cancel.




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