Lee Rekka(LB2): Unterschied zwischen den Versionen

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== Normals ==
== Normals ==
*'''2A:''' trifft low, gut für mixup im Speed Mode.
*'''2A:''' trifft low, gut für mixup im Speed Mode. Schrecklich im Power Mode, nicht benutzen.
*'''4A:''' Normal mit langem Hitstun, linked in sich selbst, und viele andere Normals, Infinite möglich. Ausserdem kann man ihn Special Canceln.
*'''4A:''' Normal mit langem Hitstun, linked in sich selbst, und viele andere Normals, Infinite möglich. Ausserdem kann man ihn Special Canceln.
*'''5A:''' Normal mit leichtem Vorwärts Momentum. Hat Special Möglichkeit.
*'''5A:''' Normal mit leichtem Vorwärts Momentum. Hat Special Möglichkeit.
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*'''j.B:''' trifft 2 Mal, sehr guter Air to Ground Normal mit Mindgame Option.
*'''j.B:''' trifft 2 Mal, sehr guter Air to Ground Normal mit Mindgame Option.
*'''2C:''' trifft low, chained in sich selbst, Linked in 4A und 5B, Special Cancel Möglich, sehr wichtiger Normal für lee.
*'''2C:''' trifft low, chained in sich selbst, Linked in 4A und 5B, Special Cancel Möglich, sehr wichtiger Normal für lee.
*'''3C:''' Sweep.
*'''3C:''' Sweep. Specialcancelbar, sollte man aber nicht machen - Lee besitzt keine specials die schnell genug recoveren.
*'''5C:''' langsamer low, 2C ist besser.
*'''5C:''' langsamer low, 2C ist besser.
*'''6C:''' Wallbounce, braucht man ausserhalb vom Speed Mode kaum.
*'''6C:''' Wallbounce, braucht man ausserhalb vom Speed Mode kaum.
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