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== Normals == | == Normals == | ||
*'''2A:''' trifft low, gut für mixup im Speed Mode. | *'''2A:''' trifft low, gut für mixup im Speed Mode. Schrecklich im Power Mode, nicht benutzen. | ||
*'''4A:''' Normal mit langem Hitstun, linked in sich selbst, und viele andere Normals, Infinite möglich. Ausserdem kann man ihn Special Canceln. | *'''4A:''' Normal mit langem Hitstun, linked in sich selbst, und viele andere Normals, Infinite möglich. Ausserdem kann man ihn Special Canceln. | ||
*'''5A:''' Normal mit leichtem Vorwärts Momentum. Hat Special Möglichkeit. | *'''5A:''' Normal mit leichtem Vorwärts Momentum. Hat Special Möglichkeit. | ||
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*'''j.B:''' trifft 2 Mal, sehr guter Air to Ground Normal mit Mindgame Option. | *'''j.B:''' trifft 2 Mal, sehr guter Air to Ground Normal mit Mindgame Option. | ||
*'''2C:''' trifft low, chained in sich selbst, Linked in 4A und 5B, Special Cancel Möglich, sehr wichtiger Normal für lee. | *'''2C:''' trifft low, chained in sich selbst, Linked in 4A und 5B, Special Cancel Möglich, sehr wichtiger Normal für lee. | ||
*'''3C:''' Sweep. | *'''3C:''' Sweep. Specialcancelbar, sollte man aber nicht machen - Lee besitzt keine specials die schnell genug recoveren. | ||
*'''5C:''' langsamer low, 2C ist besser. | *'''5C:''' langsamer low, 2C ist besser. | ||
*'''6C:''' Wallbounce, braucht man ausserhalb vom Speed Mode kaum. | *'''6C:''' Wallbounce, braucht man ausserhalb vom Speed Mode kaum. |
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