Larry Light: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Hardedge Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 37: Zeile 37:
----
----
*''' 2,2+LK/HK:''' ''[Kostet 1 Super]'' Larry erzeugt einen großen Feuerball über sich und schleudet ihn diagonal auf den Boden. Der Ball und die Explosion auf dem Boden machen jeweils 1 Treffer.
*''' 2,2+LK/HK:''' ''[Kostet 1 Super]'' Larry erzeugt einen großen Feuerball über sich und schleudet ihn diagonal auf den Boden. Der Ball und die Explosion auf dem Boden machen jeweils 1 Treffer.
==Schadentabelle=
{| border=1 style="text-align: center; color:black; border: 1px #000000 solid; border-collapse: collapse;"
! style="background-color:#AAAAAA;" | 5LP
! style="width:30px;" | 6
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 2LP
! style="width:30px;" | 6
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | j.LP
! style="width:30px;" | 7
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 5LK
! style="width:30px;" | 10
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 2LK
! style="width:30px;" | 7
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | j.LK
! style="width:30px;" | 10
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 5HP
! style="width:30px;" | 16
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 2HP
! style="width:30px;" | 16
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | j.HP
! style="width:30px;" | 16
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 5HK
! style="width:30px;" | 16
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 2HK
! style="width:30px;" | 20
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | j.HK
! style="width:30px;" | 8
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 5OA
! style="width:30px;" | 18
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 2OA
! style="width:30px;" | 18
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | j.OA
! style="width:30px;" | 24
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 5DA
! style="width:30px;" | 9
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | j.DA
! style="width:30px;" | 24
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 6HP
! style="width:30px;" | 10+10
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 6HK
! style="width:30px;" | 8+5
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 3HK
! style="width:30px;" | 20
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 66P
! style="width:30px;" | 30
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 66K
! style="width:30px;" | 10+10+20
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | (j.)236LP
! style="width:30px;" | 12
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | (j.)236HP
! style="width:30px;" | 16
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | (j.)236OA
! style="width:30px;" | 18
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 623LP
! style="width:30px;" | 10+10
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 623HP
! style="width:30px;" | 6+6+12
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 623OA
! style="width:30px;" | 3+3+3+5+14
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 623LP(S)
! style="width:30px;" | 3+7+14
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 623HP(S)
! style="width:30px;" | 2+2+4+4+16
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 623OA(S)
! style="width:30px;" | 2+2+2+2+2+2+2+2+2+14
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 236LK
! style="width:30px;" | 30
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 236HK
! style="width:30px;" | 5+5+7+18
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 236DA
! style="width:30px;" | 4+4+4+4+4+20
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 214LP,214HP,214OA
! style="width:30px;" | 8+8+18
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 22LK/HK
! style="width:30px;" | 20+60
|}


==Combos==
==Combos==

Version vom 6. Mai 2013, 13:08 Uhr

{{{name}}}
({{{jname}}})
[[Image:]]


Command-Normals

  • 3LK: Tritt diagonal nach Oben
  • 6HK: Tief treffender Tritt, dann ein Hop Kick.
  • 6HP Headbutt. Knockdown auf hit. Kann aufgeladen werden für mehr Reichweite.

Special Moves

  • 236+LP/HP/OA: Feuerball.

LP: Projektil kommt von unten.
HP: Wie LP, bewegt sich in einem steileren Winkel nach oben.
OA: Projektil kommt von oben und fliegt nach unten.

  • 623+LP/HP/OA: Dragon Punch

LP:
HP:
OA:

  • dash 623+LP/HP/OA: Schatten Dragon Punch

LP:
HP:
OA:

  • 236+LK/HK/DA: .

LP:
HP:
OA:

  • 214+LP,214+HP,214+OA: Special Chain Combo

LP:
HP:
OA:



  • 2,2+LK/HK: [Kostet 1 Super] Larry erzeugt einen großen Feuerball über sich und schleudet ihn diagonal auf den Boden. Der Ball und die Explosion auf dem Boden machen jeweils 1 Treffer.

=Schadentabelle

5LP 6
2LP 6
j.LP 7
5LK 10
2LK 7
j.LK 10
5HP 16
2HP 16
j.HP 16
5HK 16
2HK 20
j.HK 8
5OA 18
2OA 18
j.OA 24
5DA 9
j.DA 24
6HP 10+10
6HK 8+5
3HK 20
66P 30
66K 10+10+20
(j.)236LP 12
(j.)236HP 16
(j.)236OA 18
623LP 10+10
623HP 6+6+12
623OA 3+3+3+5+14
623LP(S) 3+7+14
623HP(S) 2+2+4+4+16
623OA(S) 2+2+2+2+2+2+2+2+2+14
236LK 30
236HK 5+5+7+18
236DA 4+4+4+4+4+20
214LP,214HP,214OA 8+8+18
22LK/HK 20+60

Combos


Dizzy Combos j.HP, kurz dashen und mit 2LP abbrechen, 2LP/5LP, sofort nach vorne springen, j.HP, 5LP, 5LK, 6HK, 236HK


Setups Crossup Setup: j.OA, 66LP/HP, 6LP+LK, jf.HP (Cross up), 2LP, 5LK, 6HK, 236HK


Okizeme



Infinites

  • 2LP, 2LP, link 6LK~LP+LK, Partner trifft, dash [xN]



Links

Navigation