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== Combos == | == Combos == | ||
Kouma ist vielleicht nicht der vielseitigste Combodruecker in Melty Blood, dennoch besitzt er fuer seine essentiellen Sachen ein paar weit ueberdurchschnittlich schwere, als auch Charakterspezifische, links. | |||
Die wichtigste Entscheidung ist, was man daraus haben moechte. 623A, Airthrow und 236B Ender fuehren in Oki, 623B/C in Techtraps/OTG Combos. | |||
*'''... 2A,5B,2B,2C, 236B,236B,236B.''' - Erfordert kein Timing und funktioniert auf jedem Charakter. Wenig Schaden, nur standard Oki. | |||
*'''... 2C/5C, 6C, AAD.''' - 6C fuehrt ueberall in AAD unabhaengig der Distanz. | |||
'''j.[C]''' Combos in '''AT/623B''' | |||
*'''... 2C,6C, j.[C], dj.[C], ...''' | |||
**'''... AT.''' | |||
**'''... landen, warten bis Gegner tief genug ist, 623B.''' | |||
'''236B, 236B, 236[C] Combos in '''beliebigen Ender''' | |||
Sehr charakterspezifisch mit zusaetzlich variablem timing, je nachdem wieviel Proration/Gravity schon am Gegner ist. | |||
Auf manchen Charaktaeren muss man 236B236B so schnell wie moeglich canceln, auf anderen muss man mit dem 2. 236B warten, bis der Gegner wieder tief genug gefallen ist. mit 236[C] ist es das Ziel den Gegner so hoch bzw. so frueh wie moeglich zu treffen. | |||
*'''... 2C, 236B,236B,236[C], 2A, ... | |||
**'''6C, j.[C], dj.[C], ...''' - AT/623B Ender. Unconfirmed ob es auf allen Charaktaeren geht - auf den fetten funktioniert es zumindest leichter. | |||
**'''5C, 623A/B/C.''' | |||
== Strategie == | == Strategie == |
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