Kouma Kishima(MBAA): Unterschied zwischen den Versionen

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| width= | '''Zunensuirai: j.214A/B/C'''
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Divekicks. A und B Versionen sind Kouma's einzige Moves die er als Crossup setzen kann.
Divekicks. A und B Versionen sind Kouma's einzige Moves die er realistisch als Crossup einsetzen kann.


*'''A''': Normaler Divekick mit jahrelanger Recovery. Launched auf Hit - gibt keine Combo, dafuer aber Techpunish/OTG. Man sollte j.214B stattdessen verwenden, da diese Version grauenhaft auf Block ist.
*'''A''': Normaler Divekick mit jahrelanger Recovery. Launched auf Hit - gibt keine Combo, dafuer aber Techpunish/OTG. Man sollte j.214B stattdessen verwenden, da diese Version grauenhaft auf Block ist.
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