Kouma Kishima(MBAA): Unterschied zwischen den Versionen

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| width= | '''Arc Drive: Dokkaku Enbuenjou: 41236C'''
| width= | '''Arc Drive: Dokkaku Enbuenjou: 41236C'''


Text
Unverwundbarer Commandthrow Arc Drive. 0F Postflash, kann nicht entkommen werden, besitzt vor dem Superflash aber ordentlich Startup. Falls der Gegner in der Luft oder nicht in Reichweite fuer den Throw ist kassiert er einfach nur Kouma's Handflaeche und wird wallslammed, Kouma recovered jedoch zu langsam um etwas ausser Techpunishen machen zu koennen. Macht 3985 Schaden auf Vsion ohne reduce.


*'''Another Arc Drive: Koushu Enbudaienjou: 41236C'''
*'''Another Arc Drive: Koushu Enbudaienjou: 41236C'''
**Text
** Die gute Version. Kommt so schnell raus dass dem Gegner kaum Zeit bleibt selbst auf einen Dash zu reagieren und besitzt natuerlich ebenfalls 0F Postflash. Der Throw besitzt bedeutend mehr Reichweite als der AD und kann im Gegensatz zu diesem auch reingecombo'd werden. Combo'd wortwoertlich aus allem, ueberall. Kouma wallslammed den Gegner falls er dennoch nicht in Reichweite fuer den Throw ist, recovered aber immer noch zu langsam um etwas ausser Techpunishen zu koennen. Macht 5484 Schaden auf Vsion ohne Reduce.
 
|[[Datei:kouma-enburange.png|thumb|125px|AD und AAD Throwrange.]]


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| width="100" | [[Datei:kouma-last.png|175px]]
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| width= | '''Last Arc: Yamahanketsu'''
| width= | '''Last Arc: Yamahanketsu'''


Text
Jumping Last Arc. Funktioniert gegen Projektile und ist unausweichlich bzw. kann nicht gebursted werden. Kouma fuehrt nach aktivierung quasi ein Ciel 236C aus. Schaden und wie hoch der Gegner geschleudert wird haengt davon ab wieviel Blood Heat Meter Kouma noch uebrig hat. Schwankt zwischen 4000-7000 auf Vsion ohne reduce.


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