Kouma Kishima(MBAA): Unterschied zwischen den Versionen

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==== Okizeme ====
==== Okizeme ====


WHICH WAY
midscreen WHICH WAY


http://www.youtube.com/watch?v=Q_cl3Ya0cQs
http://www.youtube.com/watch?v=Q_cl3Ya0cQs
Stellt sich die Frage, was macht man im Corner aus 623/214 knockdowns? Hier gibt's generell 2 Routen:
'''623B'''
OTG Route. Combos in 623B into happy funland. Backroll option faellt fuer den Gegner weg, neutraltech mit meaties und forwardroll mit 214A[4] bestrafen, beides fuehrt wieder in 623B und repeat x n. Jeder Spieler mit nem bisschen Gehirn wird anfangen liegen zu bleiben, in dem Fall mit otg strings / 22B relaunches antworten - das verursacht zwar minimalen Schaden, versorgt Kouma aber mit oh so wichtigem meter. Was uns direkt zur naechsten Route fuehrt.
'''22C'''
Untechable knockdown Route. Standard 623A ender/airthrows fuehren hier rein. Sofern man Meter zum ausgeben hat werden die knockdowns in 22C installs genutzt. Reversaloptionen sind hierbei irrelevant, der Gegner muss sich auf wakeup mit einem unausweichlichem 50/50 schlag/cmdthrow Ratespiel auseinandersetzen. Lediglich eine handvoll F-moon Charaktaere koennten mit DP+IH entkommen.


=== Defensive ===
=== Defensive ===
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