Kouma Kishima(MBAA): Unterschied zwischen den Versionen

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Command Dash in der Luft. Da Kouma keinen Ragestomp in der Luft hat ist es offensichtlich dass ein Dash stattfindet, und daher nur limitiert von Nutzen. Kouma's Luftmomentum wird komplett gestopt waehrend er diesen Move ausfuehrt, was man nutzen koennte um manchen Anti-Airs etwas Risikofreier als mit Shielding auszuweichen. Wo sich jedoch die Frage stellt: Was hat man mit Kouma so hoch in der Luft verloren?
Command Dash in der Luft. Da Kouma keinen Ragestomp in der Luft hat ist es offensichtlich dass ein Dash stattfindet, und daher nur limitiert von Nutzen. Kouma's Luftmomentum wird komplett gestopt waehrend er diesen Move ausfuehrt, was man nutzen koennte um manchen Anti-Airs etwas Risikofreier als mit Shielding auszuweichen. Wo sich jedoch die Frage stellt: Was hat man mit Kouma so hoch in der Luft verloren?


*'''A''': Kurzer Dash, recovered ziemlich schnell. Kann danach Doublejumpen/Airdashen/Normals benutzen. Keine Specials oder Shield.
*'''A''': Kurzer Dash, recovered ziemlich schnell. Kann danach Doublejumpen/Normals benutzen. Keine Specials oder Shield, diese Limitierung wird nach einem Doublejump aber wieder entfernt. Verbraucht Kouma's Airdash, falls er diesen noch nicht benutzte.


*'''B''': Langer Dash, recovered bedeutend langsamer als die A-Version. Kann danach Doublejumpen/Airdashen/Normales benutzen. Keine Specials oder Shield.
*'''B''': Langer Dash, recovered bedeutend langsamer als die A-Version. Kann danach Doublejumpen/Normals benutzen. Keine Specials oder Shield, diese Limitierung wird nach einem Doublejump aber wieder entfernt. Verbraucht Kouma's Airdash, falls er diesen noch nicht benutzte.


*'''C''': Fake Dash, recovered bis Kouma den Boden beruehrt.
*'''C''': Fake Dash, recovered bis Kouma den Boden beruehrt.
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