Kolin(SF5): Unterschied zwischen den Versionen

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429 Bytes hinzugefügt ,  19. Oktober 2017
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= V-Trigger =
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Kolin erzeugt eine Welle aus Eis, macht moderaten Schaden und recht viel Stun. Sie bekommt zweimal Zugriff auf die Attacke (Activation + noch einmal, bevor der V-Trigger auslaeuft). Die erste Attack comboed durch den V-Trigger Flash aus Mediums, die zweite nur aus Heavies. Die Attacke kann auch OTG treffen, wenn der Gegner zB einen Sweep oder Throw nicht quickstandet. Auf hit wird die Stunleiste des Gegners eingefroren - sie reduziert sich nicht, auch wenn der Gegner laenger keinen Schaden nimmt! Der Effekt verschwindet wieder, wenn der Gegner Kolin trifft. Klingt nett, ist aber relativ gimmicky, da man vom Freeze nichts hat, wenn man den Gegner zu Beginn dominiert (Gegner stirbt eher, als dass man ihn stunnt).
Kolin erzeugt eine Welle aus Eis, macht moderaten Schaden und recht viel Stun. Sie bekommt zweimal Zugriff auf die Attacke (Activation + noch einmal, bevor der V-Trigger auslaeuft). Die erste Attacke comboed durch den V-Trigger Flash aus Mediums, die zweite nur aus Heavies. Die Attacke kann auch OTG treffen, wenn der Gegner zB einen Sweep oder Throw nicht quickstandet. Auf hit wird die Stunleiste des Gegners eingefroren - sie reduziert sich nicht, auch wenn der Gegner laenger keinen Schaden nimmt! Der Effekt verschwindet wieder, wenn der Gegner Kolin trifft. Klingt nett, ist aber relativ gimmicky, da man vom Freeze nichts hat, wenn man den Gegner zu Beginn dominiert (Gegner stirbt eher, als dass man ihn stunnt). Ist aber in manchen Situationen trotzdem wertvoll, da der Gegner seine Stunleiste mit Weglaufen nicht wieder leer kriegt, sondern einen Treffer auf Kolin landen muss.
 
Auf Block ist der V-Trigger sehr vorteilhaft, man kann randashen und seine Pressure damit resetten. Da Kolin relativ gut V-Meter aufbauen kann, sollte man den Trigger schnell ausgeben, um die Chance zu haben, in der gleichen Runde noch einen zweiten zu bauen.


= V-Reversal =
= V-Reversal =
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