King of Fighters 98 Ultimate Match Final Edition: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Hardedge Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 34: Zeile 34:
*C = Starker Schlag
*C = Starker Schlag
*D = Starker Tritt
*D = Starker Tritt
Die Kralle ist Standard Layout der NeoGeo Hardware, der Ursprungsplatform nahezu aller [[SNK Playmore]] Titel und zu empfehlen sollte man SNK Spiele am Automaten spielen wollen. Block ist die Standard Einstellung in den PC Releases, empfiehlt sich für Nutzer von Gamepads und ist eine gewohntes Layout für Street Fighter Spieler. Da KOF98UMFE primär am PC gespielt wird ist keins dieser Layouts verbindlich und es lässt sich alles anpassen.
Block ist Standard Einstellung in den PC Releases. NeoGeo ist das Layout der original Arcade Hardware.


==Mechaniken==
==Mechaniken==
===Systeme===
===Modes===
----
----
KOF98UMFE hat 3 Systeme welche Mechaniken der Bewegung, Metermanagement und Combos beeinflussen, eins dieser Systeme wählt man vor der Wahl seiner Charaktäre:
KOF98UMFE hat 3 Systeme welche Mechaniken der Bewegung, Metermanagement und Combos beeinflussen, eins dieser Systeme wählt man vor der Wahl seiner Charaktäre:
===Advanced===
*Advanced
===Extra===
*Extra
===Ultimate===
*Ultimate
Auf die Unterschiede zwischen Advanced und Extra wird in der folgenden Tabelle eingegangen, Ultimate lässt lediglich zwischen Mechaniken beider Systeme wählen.
===Movement===
{| class="wikitable"
|-
! Move !! Eingabe !! Beschreibung
|-
| Run || 6[6] || Charakter läuft solange keine andere Eingabe als [6] oder [3] erfolgt. Nur '''ADVANCED''' Mode.
|-
| Dash || 66 || Charakter dashed vorwärts. Man kann Air Special und Air Command Moves nutzen und nicht geworfen werden. Nur '''EXTRA''' Mode.
|-
| Backdash || 44 || Charakter dashed rückwärts. Man kann Air Special und Air Command Moves nutzen und nicht geworfen werden.
|-
|  ||  || 
|}

Version vom 18. Juni 2020, 19:19 Uhr

Postponed.png Under Construction: Dieser Artikel befindet sich noch in reger Bearbeitung. Es können sich Daten ändern oder gar komplett gelöscht werden. Wir bitten um Verständnis.



The King of Fighters '98 Ultimate Match Final Edition
(-)
Kof98umfe.png
Hersteller: SNK Playmore, Code Mystics
Systeme: Arcade, Windows PC
Releases: Flag jp.png 24/01/2011 Arcade
Flag World.png 16/12/2014 Steam
Flag World.png 01/06/2018 GOG

Versionen

  • Arcade
Vertrieben auf der NESiCAxLive Platform.
  • Windows PC
Steam und GOG Release sind spielerisch identisch zur Arcade. Mit beiden lässt sich online spielen, jedoch nicht Steam Version gegen GOG Version. Die GOG Version benötigt außerdem GOG Galaxy zum online spielen.

Notation

Um Eingaben darzustellen wird die Numpad Notation verwendet, hier eine Referenz:
Stick Notation JAP.png

Layout

KOF98UMFE wird mit 4 Buttons gespielt und es dominieren folgende Arcade-Stick Layouts:

Block NeoGeo (Kralle)
KOFXIIlayout.jpg NeoGeo Button Layout.png
  • A = Leichter Schlag
  • B = Leichter Tritt
  • C = Starker Schlag
  • D = Starker Tritt

Block ist Standard Einstellung in den PC Releases. NeoGeo ist das Layout der original Arcade Hardware.

Mechaniken

Modes


KOF98UMFE hat 3 Systeme welche Mechaniken der Bewegung, Metermanagement und Combos beeinflussen, eins dieser Systeme wählt man vor der Wahl seiner Charaktäre:

  • Advanced
  • Extra
  • Ultimate

Auf die Unterschiede zwischen Advanced und Extra wird in der folgenden Tabelle eingegangen, Ultimate lässt lediglich zwischen Mechaniken beider Systeme wählen.

Movement

Move Eingabe Beschreibung
Run 6[6] Charakter läuft solange keine andere Eingabe als [6] oder [3] erfolgt. Nur ADVANCED Mode.
Dash 66 Charakter dashed vorwärts. Man kann Air Special und Air Command Moves nutzen und nicht geworfen werden. Nur EXTRA Mode.
Backdash 44 Charakter dashed rückwärts. Man kann Air Special und Air Command Moves nutzen und nicht geworfen werden.