King of Fighters 98 Ultimate Match Final Edition: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Kralle ist Standard Layout der NeoGeo Hardware, der Ursprungsplatform nahezu aller | Die Kralle ist Standard Layout der NeoGeo Hardware, der Ursprungsplatform nahezu aller [[SNK Playmore]] Titel und zu empfehlen sollte man SNK Spiele am Automaten spielen wollen. Block ist die Standard Einstellung in den PC Releases, empfiehlt sich für Nutzer von Gamepads und ist eine gewohntes Layout für Street Fighter Spieler. Da KOF98UMFE primär am PC gespielt wird ist keins dieser Layouts verbindlich und es lässt sich alles anpassen. | ||
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KOF98UMFE hat 3 Systeme welche Mechaniken der Bewegung, Metermanagement und Combos beeinflussen, eins dieser Systeme wählt man vor der Wahl seiner Charaktäre: | |||
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Version vom 18. Juni 2020, 17:02 Uhr
Under Construction: Dieser Artikel befindet sich noch in reger Bearbeitung. Es können sich Daten ändern oder gar komplett gelöscht werden. Wir bitten um Verständnis. |
The King of Fighters '98 Ultimate Match Final Edition (-) | |
Hersteller: | SNK Playmore, Code Mystics |
Systeme: | Arcade, Windows PC |
Releases: | 24/01/2011 Arcade 16/12/2014 Steam 01/06/2018 GOG |
Versionen
- Arcade
- Vertrieben auf der NESiCAxLive Platform.
- Windows PC
- Steam und GOG Release sind spielerisch identisch zur Arcade. Mit beiden lässt sich online spielen, jedoch nicht Steam Version gegen GOG Version. Die GOG Version benötigt außerdem GOG Galaxy zum online spielen.
Notation
Um Eingaben darzustellen wird die Numpad Notation verwendet, hier eine Referenz:
Layout
KOF98UMFE wird mit 4 Buttons gespielt und es dominieren folgende Arcade-Stick Layouts:
Block | NeoGeo (Kralle) |
- A = Leichter Schlag
- B = Leichter Tritt
- C = Starker Schlag
- D = Starker Tritt
Die Kralle ist Standard Layout der NeoGeo Hardware, der Ursprungsplatform nahezu aller SNK Playmore Titel und zu empfehlen sollte man SNK Spiele am Automaten spielen wollen. Block ist die Standard Einstellung in den PC Releases, empfiehlt sich für Nutzer von Gamepads und ist eine gewohntes Layout für Street Fighter Spieler. Da KOF98UMFE primär am PC gespielt wird ist keins dieser Layouts verbindlich und es lässt sich alles anpassen.
Mechaniken
Systeme
KOF98UMFE hat 3 Systeme welche Mechaniken der Bewegung, Metermanagement und Combos beeinflussen, eins dieser Systeme wählt man vor der Wahl seiner Charaktäre: