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'''6A:''' Gute Reichweite, trifft hockende Gegner<BR> | '''6A:''' Gute Reichweite, trifft hockende Gegner<BR> | ||
'''3A:''' Gute Reichweite, Standard crouching heavy punch<BR> | '''3A:''' Gute Reichweite, Standard crouching heavy punch<BR> | ||
== Kicks == | == Kicks == | ||
'''5B(close):''' Axt-Tritt, schwer in combos ein zu bauen. (2B, 5B(c) möglich wenn sehr nahe am Gegner)<BR> | '''5B(close):''' Axt-Tritt, schwer in combos ein zu bauen. (2B, 5B(c) möglich wenn sehr nahe am Gegner)<BR> | ||
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'''6B:''' Solide, gute Reichweite<BR> | '''6B:''' Solide, gute Reichweite<BR> | ||
'''3B:''' Beendet Kombo mit Knockdown, schlecht für den Schaden, gut für Okizeme<BR> | '''3B:''' Beendet Kombo mit Knockdown, schlecht für den Schaden, gut für Okizeme<BR> | ||
== Waffenangriffe == | == Waffenangriffe == | ||
'''5C:''' Gewöhnlicher Waffenangriff. Combo in jeden Special und Super möglich<BR> | '''5C:''' Gewöhnlicher Waffenangriff. Combo in jeden Special und Super möglich<BR> | ||
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'''6C:''' Gut um Combos zu beenden. Hat eine Vorwärtsbewegung dadurch gute Reichweite und 2 Hits. Zieht den Gegner allerdings von den Füssen, dadurch nur 623A effektiv angehängt werden.<BR> | '''6C:''' Gut um Combos zu beenden. Hat eine Vorwärtsbewegung dadurch gute Reichweite und 2 Hits. Zieht den Gegner allerdings von den Füssen, dadurch nur 623A effektiv angehängt werden.<BR> | ||
'''3C:''' Einer von Lions härtesten Normals, gute Reichweite und durch die 2 Hits dauert der Move lange genug um danach specials oder Supers zu comboen.<BR> | '''3C:''' Einer von Lions härtesten Normals, gute Reichweite und durch die 2 Hits dauert der Move lange genug um danach specials oder Supers zu comboen.<BR> | ||
== Gesprungene Angriffe == | |||
'''j.A''' Ewig Aktiv wie so wahrscheinlich alle j.A in diesem Spiel.<br> | |||
'''j.B''' Sehr horizontal aber solide | |||
'''j.C''' Guter Stich nach unten-vorne | |||
'''j.6C''' Exzellenter 2-Hit Jump-in | |||
'''j.6A''' Body Splash - untested | |||
= Crossups = | = Crossups = |
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