King(KOFXIII): Unterschied zwischen den Versionen

Zeile 190: Zeile 190:
*'''QCF,QCF+K (Double Strike):''' 2 sehr schnelle Projektile die Gegner in Juggle versetzen. 105,105(210) Schaden.
*'''QCF,QCF+K (Double Strike):''' 2 sehr schnelle Projektile die Gegner in Juggle versetzen. 105,105(210) Schaden.


*'''QCF,QCF+P (Surprise Rose):''' Die ersten beiden Hits launchen, danach dived King und tretet auf Gegner ein. 200 Schaden
*'''QCF,QCF+P (Surprise Rose):''' hat MAX-Cancel. 200 Schaden.
**'''EX:''' HSDM Version. 330 Schaden.
**'''EX:''' mehr Schaden und Unverwundbarkeit. 330 Schaden.


*'''QCB,QCB+BD:''' Neo MAX. King springt in die Luft und hagelt mit einem Kick sehr viele Projektile herab. Geht auch Airborne. Pro Hit 30 Schaden.
*'''QCB,QCB+BD:''' Neo MAX. King springt in die Luft und hagelt mit einem Kick sehr viele Projektile herab. Geht auch Airborne. Pro Hit 30 Schaden.
Zeile 199: Zeile 199:
==Veränderungen in der Konsolenversion gegenüber der Arcadeversion==
==Veränderungen in der Konsolenversion gegenüber der Arcadeversion==
x
x
= Externe Links =
= Externe Links =
{{KOFXIII_Navi}}
{{KOFXIII_Navi}}
19.071

Bearbeitungen