Kim(RB2): Unterschied zwischen den Versionen

2 Bytes hinzugefügt ,  23. Januar 2010
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==Specials==
==Specials==


*'''Kusazan (Charge d, u + A)'''
*'''Kusazan: [2], 8A:'''
Kann mit d + A nachgesetzt werden. Diagonale Flugbahn, als Antiair aufgrund der vergleichsweise geringen Invincibility problematisch. Kann nach C, A, B, C nachgesetzt werden.
Kann mit 2A nachgesetzt werden. Diagonale Flugbahn, als Antiair aufgrund der vergleichsweise geringen Invincibility problematisch. Kann nach C, A, B, C nachgesetzt werden.
**'''Kusazan Follow up: 2A:''' Schlägt den Gegner zu Boden


*'''Crescent Moon Slash (QCB + B / C)'''
*'''Crescent Moon Slash: 214B/C:''' Der typische Kim-Spagat. Geht über manche Sweeps (?)
Der typische Kim-Spagat. Geht über manche Sweeps (?)


*'''Hakikyaku (d, d + B)'''
*'''Hakikyaku: 2,2B:''' Muss tief geblockt werden. Breakshot-Eigenschaft.
Muss tief geblockt werden. Breakshot-Eigenschaft.


*'''Hienzan (Charge d, u + B)'''
*'''Hienzan: [2], 8B:''' Sehr guter Antiair, allerdings nahezu 100% vertikal, daher etwas geringe Reichweite. Breakshot-Eigenschaft.
Sehr guter Antiair, allerdings nahezu 100% vertikal, daher etwas geringe Reichweite. Breakshot-Eigenschaft.


*'''Hishokyaku (d + B midair)'''
*'''Hishokyaku: 2B midair:''' Typische Kim-Strampelkicks. Wenn sie geblockt werden nicht safe. Lassen sich aus manchen jumping attacks herauscanceln wenn diese connected sind.
Typische Kim-Strampelkicks. Wenn sie geblockt werden nicht safe. Lassen sich aus manchen jumping attacks herauscanceln wenn diese connected sind.
**'''Juduguementu Kicku: 3B''' Follow up zum Hishokyaku. Muss tief geblockt werden. Kurze Ausholphase.
 
*'''Juduguementu Kicku (df + B wenn Hishokyaku connectet)'''
Möglicher follow-up. Muss tief geblockt werden. Kurze Ausholphase.


==Supers==
==Supers==
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