Killer Instinct 1: Unterschied zwischen den Versionen

 
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=System=
=System=
[[Killer_Instinct_1_(Cheats)| Cheats]]
==Steuerung & Notation ==
==Steuerung & Notation ==
{{Street Fighter Layout}}
{{Street Fighter Layout}}
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|}
|}
==ComboSystem==
==ComboSystem==
<h5>ComboSchema</h5>
<p>Ein Standard Combo besteht aus mindestens einem Opener,AutoDouble,Finisher.<br />
<p>Ein Standard Combo besteht aus mindestens einem Opener,AutoDouble,Finisher.<br />
Die Combos können mit einem Linker erweitert werden, also Opener,AutoDouble,Linker,AutoDouble,Finisher <br />
Die Combos können mit einem Linker erweitert werden, also Opener,AutoDouble,Linker,AutoDouble,Finisher <br />
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Finisher sind Specials, die nach einem AutoDouble,Linker oder Opener verwendet werden können.
Finisher sind Specials, die nach einem AutoDouble,Linker oder Opener verwendet werden können.
Sie führen zu einem Knockdown
Sie führen zu einem Knockdown
====<span style="font-weight:bold;>UltraCombo</span>====
====<span style="font-weight:bold;">UltraCombo</span>====
----
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{{TODO}}
{{TODO}}


===<span style="font-weight:bold;>Combobreaker</span>===
===<span style="font-weight:bold;">Combobreaker</span>===
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{{TODO}}<br />
{{TODO}}<br />
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=Charaktere=
=Charaktere=
{{TODO}}  Richtige namen der Moves recherchieren
{{TODO}}  Richtige Namen der Moves recherchieren
<ul>
<ul>
<li>[[B.Orchid(KI)]]</li>
<li>[[B.Orchid(KI)]]</li>
<li>[[Chief Thunder(KI)]]</li>
<li>[[Cinder(KI)]]</li>
<li>[[Cinder(KI)]]</li>
<li>[[Eyedol(KI)]]</li>
<li>[[Eyedol(KI)]]</li>
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<li>[[Sabrewulf(KI)]]</li>
<li>[[Sabrewulf(KI)]]</li>
<li>[[Spinal(KI)]]</li>
<li>[[Spinal(KI)]]</li>
<li>[[Chief Thunder(KI)]]</li>
<li>[[TJ Combo(KI)]]</li>
<li>[[TJ Combo(KI)]]</li>
</ul>
</ul>
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