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Kid Boo
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Archetyp:
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bevorzugte Position:
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Übersicht
Vorteile
- Kleine Hurtbox
- Große Reichweite mit j.M, 5M und 3M bzw. 2M; seine Lows sind mit die besten im Spiel
- Horizontaler Airbeam; Candy Beam ist eins der stärksten Bodenprojektile
- Ermöglicht sehr starke DHC Synergien mit vielen Chars
- Hat Lv1 und Lv3 Super auch in der Luft
- Überdurchschnittlicher Damageoutput und Mixup-Potential
- Starker Lockdown Assist
Nachteile
- Assist ist schwer in Combos einzusetzen
- Verliert durch viele seiner Combo Extension Moves die Möglichkeit auf slide KD
- 2H hat absolut keine horizontale Reichweite
Move Liste
bemerkenswerte Normals
Specials
Super
StrategieCombosTipps & Tricks
Pressure Strings
Mixups
Gegen Kid Boo
Resets
Sonstiges