Kain R.Heinlein(Garou): Unterschied zwischen den Versionen

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*'''S. Power'''
*'''S. Power'''
**'''Himmlischer Atem''': '''236236A''' -
**'''Himmlischer Atem''': '''236236A''' - Kain beschwoert eine Flamme vom Himmel welche vertikal nach unten faellt. Besitzt eine riesige Hitbox und verursacht viel Schaden, kommt garantiert raus ist jedoch zu langsam um als Defensivoption zu dienen. Frameadvantage haengt davon ab auf welcher Hoehe es connected ist aber generell recht + auf block, verursacht knockdown auf hit. Juggled auf hit und kann nachgecombo'd werden.
**'''Himmlische Sphere''': '''236236B''' -
**'''Himmlische Sphere''': '''236236B''' - Kain beschowert eine blaue Kugel welche langsam nach vorne wandert und bis zu 7 hits verursacht. Eines der besten Super im Spiel aus verschiedenen gruenden: Die Kugel erscheint jedesmal garantiert, selbst wenn Kain getroffen wird. Sie recovered schnell genug dass Kain agieren kann selbst wenn der Gegner vor dem flash schon den Boden verlassen hat. Verursacht gigantischen Chip- als auch Blockschaden und gibt Kain offensichtlich sehr viel Framevorteil. Juggled den Gegner in der Luft, launched am Boden. Es ist moeglich zwei gleichzeitig am screen zu haben.


*'''P. Power'''
*'''P. Power'''
**'''Himmlischer Atem''': '''236236C''' -
**'''Himmlischer Atem''': '''236236C''' - 3-hit Variante des A supers, verursacht massiven Schaden. Frameadvantage haengt wieder davon ab wie hoch die Flammen connecten, beschert jedoch MASSIVEN vorteil (30f+) mindestens.
**'''Himmlische Sphere''': '''236236D''' -
**'''Himmlische Sphere''': '''236236D''' - 10-hit Variante des B supers, Kain beschwoert eine Goldene Kugel welche sich noch traeger nach vorn bewegt, dafuer nicht von selbst verschwindet. Objektiv gesehen schwaecher als die blaue Kugel da es Kain keine garantierten crushstrings durch Wiederholung ermoeglicht, jedoch kommt sie etwas schneller raus und connected auch z.B. nach einem throw im corner.


{{Vorlage:Garou Navi}}
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