Name
(jName)
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Normals

leichte Angriffe chainen in alles auf Hit, und in sich selbst nach dem Hit.

  • 5A: trifft auch geduckte Gegner.
  • 5B:
  • 5C(c): 2 Hits. Chain in: 5D,2D
  • 5C(f): Chain in: 5D,2D
  • 5D(c): Chain in 3B
  • 5D(f): Anti-Air. Kein Special Cancel.
  • 2A:
  • 2B:
  • 2C: Anti-Air
  • 2D: Knockdown. Kein Special Cancel.
  • j.A:
  • j.B: 2 Hits
  • j.C:
  • j.D:
  • jump up j.C:
  • jump up j.D:

Command Normals

  • Grind Kick: 3B kein Knockdown. Low Hit. Special Cancel.
  • Air Throw: j.A+C


Schadensverhältnisse

  • 5D(f) > 2D = 5D(c) = 5C(c) > 2C = jump up j.C = j.D > 5C(f) = 3B > j.C = jump up j.D > j.B(2 Hits) > j.A
  • 5A -> 5B
  • 2A = 2B

Special Moves

  • Kasumi Nagi: 214P [EX OK] Rekkas. EX = 2 Hits.
    • Followup: 214P [EX OK] EX = 2 Hits.
      • 2. FollowuP. 214P: [EX OK] Knockdown. EX = 2 Hits.
  • Shuriken-Senkou: 236P [EX OK] Combot sogar aus leichten Angriffen. EX-Version hat 3 Hits und verursacht Knockdown.
  • Mugen: 236K B-Version hat 2 Hits. D-Version ist Overhead. Wird D gedrückt gehalten, wird der Move zum Low Hit.
  • Mugen-Utsuroi: 214K Teleport. B am Boden, D in die Luft. Einziger Move ohne Super Cancel.
  • Genjin: 623P SRK. A-Version weniger Hits als C-Version.

Ultimate Chaos

  • Ougi-Rasen: 236236K Hit-Grab, Knockdown. Ca. 20% Damage gegen Kagari.
  • Ougi-Manji Senkou Ha: 2141236P Projektilwelle. Kein Knockdown.

Destruction Chaos

  • Hi Ougi-Ura Rasen: 2363214A+C Schulter mit Auto-Combo danach.


Extra Special Moves

  • Shuriken-Rakurai: j.236P A = steiler, C = flacher Winkel.
  • Kawarimi-Oboro: 22P

Extra Special Moves (Supers) =

  • Ougi-Harinezumi: 236236P
  • Ougi-Ryuusei Kyaku: (j.)214214K Divekick-Super. Am Boden ausgeführt automatisch mit Sprung davor. Wall Bounce.


Combos

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