Juda: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Character
{{HNK Character
| portrait= [[Image:Juda.gif]]
| charname = Juda
| jcharname = ユダ
| portrait = [[Image:Juda.gif]]
| tier_rank = A
| health = ?
| stun = ?
| misc = N/A
}}
}}


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*'''FKO Combo in der Ecke, nimmt 3 Sterne dann FKO'''
*FKO Combo in der Ecke, nimmt 3 Sterne dann FKO
**'''2A,2B,2D,CD~E, 2C, AC, 236A~E, 5B,5C, charge AB, Maggerl grabbed, Charge AB trifft, 214214C, FKO'''
**2A,2B,2D,CD~E, 2C, AC, 236A~E, 5B,5C, charge AB, Maggerl grabbed, Charge AB trifft, 214214C, FKO


*'''FKO Combo nach Unblockable CD, nimmt 3 Sterne dann FKO'''
*FKO Combo nach Unblockable CD, nimmt 3 Sterne dann FKO
**''' Charged CD, Boost, 5C, 5D, 5(f)D, 623A, IAD j.A, j.B \/, AC, j.2A, 214214C, FKO'''
** Charged CD, Boost, 5C, 5D, 5(f)D, 623A, IAD j.A, j.B \/, AC, j.2A, 214214C, FKO
 
*FKO Combo, brauch 2+ boost stocks, nimmt 3 sterne http://www.youtube.com/watch?v=zVdEz2spnI8
**2A, 2B, 2C~E, CD, autoboost, 5C,5D, 236A~E, 5A, 5D, 5D(far), 236B, grab hits, Charge CD, E, AC, JumpCancel~E, j2.A, 236C+D.
 
*Charged Boost setup mit durchboosten: [https://youtu.be/-Wd2Z8EyYkY?t=6527 Zod Juda]


== Bounce Combos ==
== Bounce Combos ==
*'''Bounce Setup vs Toki midscreen (braucht Maximal 2 Boost stocks zu beginn)'''
===Gegen Toki===
**'''2A,2B,2A,2C~E,CD autoboost, 5C, 5C, 236A~E, delay 5C, 5D, 5(f)D, Grabt trifft, 421B, 66, Jump forward delay j.B, j.C,\/, 5C, 5C, AC, link 2A,5A,5A, Dagarl trifft, SJ.A,j.B,j.A,j.B,j.A,j.C, \/ (delay), 5B, (5B), 236236C SJ.A,B,A,B,A,B,A,\/, 2A, 236A, 2B,2A,2B,(2A),2C, Maggerl trifft, dash, nach grab 5A, 2A, link 2AxN, dann Dash 2AxN, dann dash 5AxN.'''
*2A,2B,2A,2C~E,CD autoboost, 5C, 5C, 236A~E, delay 5C, 5D, 5(f)D, Grabt trifft, 421B, 66, Jump forward delay j.B, j.C,\/, 5C, 5C, AC, link 2A,5A,5A, Dagarl trifft, SJ.A,j.B,j.A,j.B,j.A,j.C, \/ (delay), 5B, (5B), 236236C SJ.A,B,A,B,A,B,A,\/, 2A, 236A, 2B,2A,2B,(2A),2C, Maggerl trifft, dash, nach grab 5A, 2A, link 2AxN, dann Dash 2AxN, dann dash 5AxN.
Bounce gegen Toki, ob es bei anderen geht ist noch nicht bekannt, untypisch für juda bounce ist das Jump forward nach dem ersten Maggerl grab. Jedoch ist die einzige Möglichkeit afaik gegen Toki in ein bounce setup zu gehen ohne meehr boost zu verschwenden.
Bounce gegen Toki, ob es bei anderen geht ist noch nicht bekannt, untypisch für juda bounce ist das Jump forward nach dem ersten Maggerl grab. Jedoch ist die einzige Möglichkeit afaik gegen Toki in ein bounce setup zu gehen ohne mehr boost zu verschwenden.
 
*Aus Wurf, Juda in der Ecke: [https://youtu.be/-Wd2Z8EyYkY?t=6205 Quelle: Zod Juda]
 
*Aus Wurf, into corner, [https://youtu.be/kcJrmAaV-V8?t=4764 von KI]
 
*Coast to Coast, von [https://youtu.be/oNgLzHjaN1g?t=1310 Shabuo]
 
* Boost corner cross, von [https://youtu.be/fPfnH_bqBLE?t=1454 KI]
 
* Noch ein boost corner cross von [https://youtu.be/UKn3zeUWex8?t=5838 KI] (evtl der selbe?)
 
===Gegen Shin===
*Verrücktes setup mit Dagarl kill, von [https://youtu.be/-Wd2Z8EyYkY?t=4587 Zod Juda]
 
===Gegen Kenshiro===
*[https://youtu.be/o4WrMwC2niw?t=8812 Setup aus Wurf ohne Super]
 
 
===Gegen Raoh===
*Densho Reppa corner cross setup von [https://youtu.be/G1NEr5i0_E0?t=7007 KI]
*[https://twitter.com/pistazie_hokuto/status/1433534022370553881 Setup ohne meter in der Ecke], alternative version mit [https://twitter.com/pistazie_hokuto/status/1433800259445014529 Damm-Super]
 
== Bugs ==
*'''Gegner fast in der Ecke, Jump & Boost über Gegner in die Ecke, sofort mit 4+C (also in Richtung der Stage, nicht in die Ecke) werfen'''
Gegner friert ein, aber kann mit allen Angriffen außer Würfen getroffen werden. Am Ende der Runde geht das Spiel nicht weiter, falls man nicht mit einem FKO beendet. Der Bug ist vermutlich verboten.


== Okizeme ==
== Okizeme ==
xx
xx


==Matchups==
===Vs Rei===
:Juda kann über Rei's j.236B dashen.


== Matchvideos ==
[https://youtu.be/QToU2BkI50A?t=4243 KI Juda @ Game Newton, 22.12.2019]


== Navigation ==
== Navigation ==
{{HNKNavi}}
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19.071

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