JoJo's Bizarre Adventure: Movement List: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Hardedge Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 39: Zeile 39:
| style="background-color:#FFFFFF;" | alle
| style="background-color:#FFFFFF;" | alle
| style="background-color:#FFFFFF;" | minimal höher
| style="background-color:#FFFFFF;" | minimal höher
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" | viel weiter
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
Zeile 54: Zeile 54:
| style="background-color:#FFFFFF;" | alle
| style="background-color:#FFFFFF;" | alle
| style="background-color:#FFFFFF;" | wie normal Jump, slow fall
| style="background-color:#FFFFFF;" | wie normal Jump, slow fall
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" | viel weiter
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
Zeile 69: Zeile 69:
| style="background-color:#FFFFFF;" | nein
| style="background-color:#FFFFFF;" | nein
| style="background-color:#FFFFFF;" | höher
| style="background-color:#FFFFFF;" | höher
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" | weiter
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
Zeile 84: Zeile 84:
| style="background-color:#CCCCCC;" | N/A
| style="background-color:#CCCCCC;" | N/A
| style="background-color:#FFFFFF;" | höher
| style="background-color:#FFFFFF;" | höher
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" | weiter
| style="background-color:#CCCCCC;" | N/A
| style="background-color:#CCCCCC;" | N/A
| style="background-color:#CCCCCC;" | N/A
| style="background-color:#CCCCCC;" | N/A
Zeile 99: Zeile 99:
| style="background-color:#FFFFFF;" | alle
| style="background-color:#FFFFFF;" | alle
| style="background-color:#FFFFFF;" | wie normal Jump
| style="background-color:#FFFFFF;" | wie normal Jump
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" | viel weiter
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
Zeile 114: Zeile 114:
| style="background-color:#CCCCCC;" | N/A
| style="background-color:#CCCCCC;" | N/A
| style="background-color:#FFFFFF;" | höher
| style="background-color:#FFFFFF;" | höher
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" | weiter
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
Zeile 129: Zeile 129:
| style="background-color:#FFFFFF;" | alle
| style="background-color:#FFFFFF;" | alle
| style="background-color:#FFFFFF;" | minimal höher
| style="background-color:#FFFFFF;" | minimal höher
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" | weiter
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
Zeile 144: Zeile 144:
| style="background-color:#FFFFFF;" | alle
| style="background-color:#FFFFFF;" | alle
| style="background-color:#FFFFFF;" | minimal höher
| style="background-color:#FFFFFF;" | minimal höher
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" | weiter
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
Zeile 159: Zeile 159:
| style="background-color:#FFFFFF;" | Nein
| style="background-color:#FFFFFF;" | Nein
| style="background-color:#FFFFFF;" | minimal höher
| style="background-color:#FFFFFF;" | minimal höher
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" | sehr weit
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#CCCCCC;" | N/A
| style="background-color:#CCCCCC;" | N/A
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" | Sprünge mit Stand ON stark verändert
|-
|-
| style="background-color:#CCFFFF;" |'''Petshop'''
| style="background-color:#CCFFFF;" |'''Petshop'''
Zeile 189: Zeile 189:
| style="background-color:#CCCCCC;" | N/A
| style="background-color:#CCCCCC;" | N/A
| style="background-color:#FFFFFF;" | wie normal Jump, slow fall
| style="background-color:#FFFFFF;" | wie normal Jump, slow fall
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" | weiter
| style="background-color:#CCCCCC;" | N/A
| style="background-color:#CCCCCC;" | N/A
| style="background-color:#CCCCCC;" | N/A
| style="background-color:#CCCCCC;" | N/A
Zeile 204: Zeile 204:
| style="background-color:#CCCCCC;" | N/A
| style="background-color:#CCCCCC;" | N/A
| style="background-color:#FFFFFF;" | minimal höher
| style="background-color:#FFFFFF;" | minimal höher
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" | weiter
| style="background-color:#CCCCCC;" | N/A
| style="background-color:#CCCCCC;" | N/A
| style="background-color:#CCCCCC;" | N/A
| style="background-color:#CCCCCC;" | N/A
Zeile 219: Zeile 219:
| style="background-color:#FFFFFF;" | kein Highjump
| style="background-color:#FFFFFF;" | kein Highjump
| style="background-color:#FFFFFF;" | minimal höher
| style="background-color:#FFFFFF;" | minimal höher
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" | minimal weiter
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
Zeile 234: Zeile 234:
| style="background-color:#FFFFFF;" | alle
| style="background-color:#FFFFFF;" | alle
| style="background-color:#FFFFFF;" | wie normal Jump
| style="background-color:#FFFFFF;" | wie normal Jump
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" | minimal weiter
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
Zeile 249: Zeile 249:
| style="background-color:#CCCCCC;" | N/A
| style="background-color:#CCCCCC;" | N/A
| style="background-color:#FFFFFF;" | minimal höher
| style="background-color:#FFFFFF;" | minimal höher
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" | minimal weiter
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
Zeile 264: Zeile 264:
| style="background-color:#FFFFFF;" | alle
| style="background-color:#FFFFFF;" | alle
| style="background-color:#FFFFFF;" | wie normal Jump, slow fall
| style="background-color:#FFFFFF;" | wie normal Jump, slow fall
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" | minimal weiter
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
Zeile 279: Zeile 279:
| style="background-color:#CCCCCC;" | N/A
| style="background-color:#CCCCCC;" | N/A
| style="background-color:#FFFFFF;" | minimal höher
| style="background-color:#FFFFFF;" | minimal höher
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" | weiter
| style="background-color:#CCCCCC;" | N/A
| style="background-color:#CCCCCC;" | N/A
| style="background-color:#CCCCCC;" | N/A
| style="background-color:#CCCCCC;" | N/A
Zeile 294: Zeile 294:
| style="background-color:#CCCCCC;" | N/A
| style="background-color:#CCCCCC;" | N/A
| style="background-color:#FFFFFF;" | minimal höher
| style="background-color:#FFFFFF;" | minimal höher
| style="background-color:#FFFFFF;" |  
| style="background-color:#FFFFFF;" | minimal weiter
| style="background-color:#CCCCCC;" | N/A
| style="background-color:#CCCCCC;" | N/A
| style="background-color:#CCCCCC;" | N/A
| style="background-color:#CCCCCC;" | N/A

Version vom 24. Januar 2009, 02:11 Uhr

Legende

  • S: Short Dash: 66 oder 44 nur antippen
  • L: Long Dash: 66 oder 44 länger halten
  • IC: Instant Cancel: Der Dash oder Backdash kann sofort durch drücken von 4 oder 6 abgebrochen werden.
  • Double Jump: der Begriff "alle" bedeutet hier, es stehen einem Charakter alle Variationen zur verfügung. Diese sind::
    • Jump -> Double Jump
    • Jump -> Small Jump
    • Small Jump -> Double Jump
    • Small Jump -> Small Jump
    • Super Jump -> Double Jump
    • Super Jump -> Small Jump


Liste

Character Walk Dash Type Dash Back Dash Run (forward) Run (back) Double Jump Super Jump (8) Super Jump (9) Super Jump S(8) Super Jump S(9) Air Dash Special
Abdul normal Ground IC IC N/A N/A alle minimal höher viel weiter N/A abgekoppelte Stand: Triple Jump
Jotaro normal Ground S,L,IC S,L,IC N/A N/A alle wie normal Jump, slow fall viel weiter N/A
Iggy vorne schneller als zurück Ground IC IC N/A N/A nein höher weiter Ja Stand Float mit [7]/[8]/[9]
Mariah normal Run N/A N/A IC IC N/A höher weiter N/A N/A N/A
Midler vorne schneller als zurück Ground S,L,IC S,L,IC N/A N/A alle wie normal Jump viel weiter N/A
Joseph normal Run N/A N/A IC IC N/A höher weiter N/A
Kakoyin normal Ground S,L,IC S,L,IC N/A N/A alle minimal höher weiter Ja abgekoppelte Stand hat Triple Jump
Dio normal Ground S,L,IC S,L,IC N/A N/A alle minimal höher weiter N/A
Chaka Stand ON = backwalk langsamer Ground S,L S,L N/A N/A Nein minimal höher sehr weit N/A Sprünge mit Stand ON stark verändert
Petshop vorne schneller als zurück Ground S,L,IC S,L,IC N/A N/A infinite N/A N/A N/A Ja Kann fliegen mit [7]/[8]/[9], hat kein Smalljump
Anubis Polnareff normal Ground S,L,IC S,L,IC N/A N/A N/A wie normal Jump, slow fall weiter N/A N/A N/A
Hol Horse normal Run N/A N/A IC IC N/A minimal höher weiter N/A N/A N/A
Vanilla Ice normal Ground S,L,IC S,L,IC N/A N/A kein Highjump minimal höher minimal weiter Ja
Devo normal Ground S,L,IC S,L,IC N/A N/A alle wie normal Jump minimal weiter N/A Stand hat Wall Run
Alessi Stand ON = backwalk langsamer Ground S,L,IC N/A N/A IC N/A minimal höher minimal weiter N/A
Polnareff normal Ground S,L,IC S,L,IC N/A N/A alle wie normal Jump, slow fall minimal weiter N/A abgekoppelte Stand: Triple Jump
Shadow Dio normal Ground S,L,IC S,L,IC N/A N/A N/A minimal höher weiter N/A N/A N/A
Kahn normal Ground S,L,IC hop & SC N/A N/A N/A minimal höher minimal weiter N/A N/A N/A
New Kakoyin normal Hover Dash S,L,IC S,L,IC N/A N/A ja / keine Variationen minimal höher minimal weiter Nein Nein Ja Hat statt Dash einen Hoverdash. Stand ON = kein Small & Super Jump. abgekoppelte Stand: Triple Jump
Hol Horse & Boingo normal Run N/A N/A IC IC N/A minimal höher N/A N/A N/A
Rubber Soul normal Ground S,L,IC S,L,IC N/A N/A N/A minimal höher N/A N/A N/A
Young Joseph normal Run N/A N/A IC IC N/A wie normal Jump N/A N/A N/A


Quelle

  • Subarashii & AtTheGates original research