JoJo's Bizarre Adventure: Movement List: Unterschied zwischen den Versionen

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| style="background-color:#CCFFFF;" |'''Iggy'''
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| style="background-color:#FFFFFF;" | walk schneller als backwalk
| style="background-color:#FFFFFF;" | vorne schneller als zurück
| style="background-color:#FFFFFF;" | Ground
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| style="background-color:#FFFFFF;" | '''IC'''
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Version vom 24. Januar 2009, 02:02 Uhr

Legende

  • S: Short Dash: 66 oder 44 nur antippen
  • L: Long Dash: 66 oder 44 länger halten
  • IC: Instant Cancel: Der Dash oder Backdash kann sofort durch drücken von 4 oder 6 abgebrochen werden.
  • Double Jump: der Begriff "alle" bedeutet hier, es stehen einem Charakter alle Variationen zur verfügung. Diese sind::
    • Jump -> Double Jump
    • Jump -> Small Jump
    • Small Jump -> Double Jump
    • Small Jump -> Small Jump
    • Super Jump -> Double Jump
    • Super Jump -> Small Jump


Liste

Character Walk Dash Type Dash Back Dash Run (forward) Run (back) Double Jump Super Jump (8) Super Jump (9) Super Jump S(8) Super Jump S(9) Air Dash Special
Abdul normal Ground IC IC N/A N/A alle minimal höher N/A abgekoppelte Stand: Triple Jump
Jotaro normal Ground S,L,IC S,L,IC N/A N/A alle wie normal Jump, slow fall N/A
Iggy vorne schneller als zurück Ground IC IC N/A N/A nein höher Ja Stand Float mit [7]/[8]/[9]
Mariah normal Run N/A N/A IC IC N/A höher N/A N/A N/A
Midler vorne schneller als zurück Ground S,L,IC S,L,IC N/A N/A alle wie normal Jump N/A
Joseph normal Run N/A N/A IC IC N/A höher N/A
Kakoyin normal Ground S,L,IC S,L,IC N/A N/A alle minimal höher Ja abgekoppelte Stand hat Triple Jump
Dio normal Ground S,L,IC S,L,IC N/A N/A alle minimal höher N/A
Chaka Stand ON = backwalk langsamer Ground S,L S,L N/A N/A Nein minimal höher N/A
Petshop vorne schneller als zurück Ground S,L,IC S,L,IC N/A N/A infinite N/A N/A N/A Ja Kann fliegen mit [7]/[8]/[9], hat kein Smalljump
Anubis Polnareff normal Ground S,L,IC S,L,IC N/A N/A N/A wie normal Jump, slow fall N/A N/A N/A
Hol Horse normal Run N/A N/A IC IC N/A minimal höher N/A N/A N/A
Vanilla Ice normal Ground S,L,IC S,L,IC N/A N/A kein Highjump minimal höher Ja
Devo normal Ground S,L,IC S,L,IC N/A N/A alle wie normal Jump N/A Stand hat Wall Run
Alessi Stand ON = backwalk langsamer Ground S,L,IC N/A N/A IC N/A minimal höher N/A
Polnareff normal Ground S,L,IC S,L,IC N/A N/A alle wie normal Jump, slow fall N/A abgekoppelte Stand: Triple Jump
Shadow Dio normal Ground S,L,IC S,L,IC N/A N/A N/A minimal höher N/A N/A N/A
Kahn normal Ground S,L,IC hop & SC N/A N/A N/A minimal höher N/A N/A N/A
New Kakoyin normal Hover Dash S,L,IC S,L,IC N/A N/A ja / keine Variationen minimal höher minimal weiter Nein Nein Ja Hat statt Dash einen Hoverdash. Stand ON = kein Small & Super Jump. abgekoppelte Stand: Triple Jump
Hol Horse & Boingo normal Run N/A N/A IC IC N/A minimal höher N/A N/A N/A
Rubber Soul normal Ground S,L,IC S,L,IC N/A N/A N/A minimal höher N/A N/A N/A
Young Joseph normal Run N/A N/A IC IC N/A wie normal Jump N/A N/A N/A


Quelle

  • Subarashii & AtTheGates original research