JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future HD Ver.: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Hardedge Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Zeile 12: Zeile 12:




== Unterschiede zur Arcade- und Dreamcast Version ==
== Optionsmenü ==


===Bild===
===Bild===
*Visual Style: neue, gefilterte Sprites oder ungefiltert
*Die Position der Gauges kann verändert werden
*Die Position der Gauges kann verändert werden
*man kann die Priorität festlegen, die die Spieler-Sprites gegenüber den Health-Bars haben (davor oder dahinter)
*Man kann die Priorität festlegen, die die Spieler-Sprites gegenüber den Health-Bars haben (davor oder dahinter)
*Blut kann an gestellt werden
*Blut kann an gestellt werden (aus irgend einem Grund nicht in den Gameplay-Options sondern bei den Screen Settings)
*Screen kann auf 16:9 oder 4:3 gestellt werden


===Ton===
===Ton===
*Die Lautstärke der Musik, Soundeffekte und Stimmen kann einzeln eingestellt werden.
*Die Lautstärke der Musik, Soundeffekte, Stimmen und Voice Chat kann einzeln eingestellt werden.
*Die Qualität der Stimmen ist sehr schlecht im Vergleich zu anderen Versionen (?)




===Gameplay===
===Gameplay===
*Schwierigkeitsgrad von 1-8 einstellbar
*Rundenzahl von 1 bis 5
*Schaden von 1 bis 4 (2 ist default)
*Time Limit an / aus
*SC-Gauge 1 bis 10 (1 default)
*Skip Cutscenes on / off
==Unterschiede zur Arcade- und Dreamcast-Version==
*Die Qualität der Stimmen ist sehr schlecht im Vergleich zu anderen Versionen (?)
*Die Zeit, um Tandems einzugeben, stimmt mit der Arcade-Version überein (kürzer als auf Dreamcast).
*Die Zeit, um Tandems einzugeben, stimmt mit der Arcade-Version überein (kürzer als auf Dreamcast).
*Input Lag konnte beim ersten Testen nicht erkannt werden, bzw. nicht wesentlich mehr als auf FBA oder MAME.
*Input Lag konnte beim ersten Testen nicht erkannt werden, bzw. nicht wesentlich mehr als auf FBA oder MAME.

Version vom 21. August 2012, 14:23 Uhr

Allgemeines

PSN

  • Preis: 20 Euro / 20 Dollar / 2000 Yen
  • Größe der Demo & des Spiels: 670MB


Versionsunterschiede innerhalb der HD-Version

  • Die Japanische Version erscheint in der Spieleauswahl auf der PS3 unter japanischem Namen, ist aber komplett englisch, wenn die Konsole dementsprechend eingestellt ist. Ist sie allerdings auf Deutsch gestellt, ist das Spiel japanisch.


Optionsmenü

Bild

  • Visual Style: neue, gefilterte Sprites oder ungefiltert
  • Die Position der Gauges kann verändert werden
  • Man kann die Priorität festlegen, die die Spieler-Sprites gegenüber den Health-Bars haben (davor oder dahinter)
  • Blut kann an gestellt werden (aus irgend einem Grund nicht in den Gameplay-Options sondern bei den Screen Settings)
  • Screen kann auf 16:9 oder 4:3 gestellt werden

Ton

  • Die Lautstärke der Musik, Soundeffekte, Stimmen und Voice Chat kann einzeln eingestellt werden.


Gameplay

  • Schwierigkeitsgrad von 1-8 einstellbar
  • Rundenzahl von 1 bis 5
  • Schaden von 1 bis 4 (2 ist default)
  • Time Limit an / aus
  • SC-Gauge 1 bis 10 (1 default)
  • Skip Cutscenes on / off


Unterschiede zur Arcade- und Dreamcast-Version

  • Die Qualität der Stimmen ist sehr schlecht im Vergleich zu anderen Versionen (?)
  • Die Zeit, um Tandems einzugeben, stimmt mit der Arcade-Version überein (kürzer als auf Dreamcast).
  • Input Lag konnte beim ersten Testen nicht erkannt werden, bzw. nicht wesentlich mehr als auf FBA oder MAME.