JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future HD Ver.: Unterschied zwischen den Versionen

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*Die Position der Gauges kann verändert werden
*Die Position der Gauges kann verändert werden
*daman kann die Priorität festlegen, die die Spieler-Sprites gegenüber den Health-Bars haben (davor oder dahinter)
*man kann die Priorität festlegen, die die Spieler-Sprites gegenüber den Health-Bars haben (davor oder dahinter)
*Blut kann an gestellt werden


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Version vom 21. August 2012, 13:01 Uhr

Unterschiede zur Arcade- und Dreamcast Version

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  • Die Position der Gauges kann verändert werden
  • man kann die Priorität festlegen, die die Spieler-Sprites gegenüber den Health-Bars haben (davor oder dahinter)
  • Blut kann an gestellt werden

Ton

  • Die Lautstärke der Musik, Soundeffekte und Stimmen kann einzeln eingestellt werden.
  • Die Qualität der Stimmen ist sehr schlecht im Vergleich zu anderen Versionen (?)


Gameplay

  • Die Zeit, um Tandems einzugeben, stimmt mit der Arcade-Version überein (kürzer als auf Dreamcast).