JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future: Unterschied zwischen den Versionen

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== Character Damage Tabelle ==
== Character Damage Tabelle ==


Die Charakter sind hier der Genauigkeit halber sehr differenziert in Gruppen aufgeführt.  
Die Charakter sind der Genauigkeit halber sehr differenziert in Gruppen aufgeführt. Sie sind in acht Klassen aufgeteilt und nehmen entsprechend Diesen auch Schaden. Es gibt allerdings immer wieder charakterabhängige Moves und Super, die aus diesem Schema fallen und andere Werte erzeugen. Diese werden in Zukunft in den einzelnen charakterspezifischen Artikeln vermerkt. Die Werte sollen nur einer groben Übersicht dienen. Die folgende Auflistung veranschaulicht das Schadensverhältnis.
Die Charakter in diesem Spiel sind im allgemeinen in acht Schadensklassen eingeteilt und nehmen entsprechend diesen auch Schaden.  Die folgende Auflistung veranschaulicht das Schadensverhältnis. Es gibt allerdings immer wieder charakterabhängige Moves und Super, die aus diesem Schema fallen und andere Werte erzeugen. Diese werden in Zukunft in den einzelnen charakterspezifischen Artikeln vermerkt. Die Werte sollen nur einer groben Übersicht dienen.


'''A''' = Charakter nimmt wenig Schaden.<br/>
'''A''' = Charakter nimmt wenig Schaden.<br/>
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*'''A''' (~15%) = Midler(Stand), Jotaro(Stand), Dio(Stand)
*'''A''' (~15%) = Midler(Stand), Jotaro(Stand), Dio(Stand)
*'''B''' (~11%) = Devo, HolHorse, HolHorse & Boingo, Vanilla Ice(Stand)(1), Kakoyin(Stand), Abdul(Stand)
*'''B''' (~11%) = Devo, HolHorse, HolHorse & Boingo, Vanilla Ice(Stand)(*), Kakoyin(Stand), Abdul(Stand)
*'''C''' (~8%) = Joseph, Joseph(Stand), Polnareff(Stand), Iggi(Stand)
*'''C''' (~8%) = Joseph, Joseph(Stand), Polnareff(Stand), Iggi(Stand)
*'''D''' (~5%) = RubberSoul, Mariah, Shadow Dio, Chaka(Stand), Alessi(Stand)
*'''D''' (~5%) = RubberSoul, Mariah, Shadow Dio, Chaka(Stand), Alessi(Stand)
*'''E''' (~3%) = Anubis Polnareff, Dio  
*'''E''' (~3%) = Anubis Polnareff, Dio  
*'''F''' (100%) = Abdul, Midler, Jotaro, Kakoyin, Young Joseph, Chaka, Alessi, Vanilla Ice, Polnareff, NewKakoyin(Stand), Devo(Stand)(2)
*'''F''' (100%) = Abdul, Midler, Jotaro, Kakoyin, Young Joseph, Chaka, Alessi, Vanilla Ice, Polnareff, NewKakoyin(Stand), Devo(Stand)(**)
*'''G''' (~4%) = Iggi
*'''G''' (~4%) = Iggi
*'''H''' (~6%) = Kahn, NewKakoyin
*'''H''' (~6%) = Kahn, NewKakoyin
*'''I''' (~19%) = Petshop
*'''I''' (~19%) = Petshop


''1. Es gibt Charaktere, die Vanilla Ice in seiner Standform weniger Energie abziehen (Logisch) aber auch Solche, die bei ihm genau so viel mit Stand sowie auch ohne abziehen.''<br/>
''* Es gibt Charaktere, die Vanilla Ice in seiner Standform weniger Energie abziehen (Logisch) aber auch Solche, die bei ihm genau so viel mit Stand sowie auch ohne abziehen.''<br/>
''2. Der Schaden für Devo mit aktivierten Stand hängt vom gegnerischen Charakter ab. Dieser beträgt teilweise 200%.''<br/>
''** Der Schaden für Devo mit aktivierten Stand hängt vom gegnerischen Charakter ab. Dieser beträgt teilweise 200%.''<br/>


== Tierlist ==
== Tierlist ==