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*'''Super Meter:''' Das Super Meter kann auf bis zu 10 Balken aufgefüllt werden. Super verbrauchen unterschiedlich viel Meter, normalerweise aber 1 Balken.<br /> | *'''Super Meter:''' Das Super Meter kann auf bis zu 10 Balken aufgefüllt werden. Super verbrauchen unterschiedlich viel Meter, normalerweise aber 1 Balken.<br /> | ||
== Stand-Features == | == Stand-Features == | ||
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== Fortgeschrittene Techniken == | == Fortgeschrittene Techniken == | ||
*'''Dash Cancel:''' Um einen Dash zu unterbrechen, hält man einfach "'''1'''". Dies ist besonders wichtig, wenn man aus Dashes comboen will, da Dash-Attacks oft mehr | *'''Dash Cancel:''' Um einen Dash zu unterbrechen, hält man einfach "'''1'''". Dies ist besonders wichtig, wenn man aus Dashes comboen will, da Dash-Attacks oft mehr Recovery haben als normale Angriffe.<br /> | ||
*'''Negative Edge:''' Special Moves können nicht nur durch drücken eines Buttons, sondern auch durch loslassen aktiviert werden. Wichtig für manche Combos, in denen man sehr schnell sein muss. | |||
*'''Walk / Crouch Cancel:''' Durch das halten / antippen von "'''6'''" oder "'''4'''" kann man die Recovery eines Angriffs reduzieren. Dies funktioniert nicht auf allen Angriffen. Beispiel mit Dio: 2A, 2A, [6] reduziert die Recovery.<br /> | *'''Walk / Crouch Cancel:''' Durch das halten / antippen von "'''6'''" oder "'''4'''" kann man die Recovery eines Angriffs reduzieren. Dies funktioniert nicht auf allen Angriffen. Beispiel mit Dio: 2A, 2A, [6] reduziert die Recovery.<br /> |
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