JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Instant Stand Attack:''' ''[nur bestimmte Charakter]'' durch '''gleichzeitiges''' drücken von '''einem beliebigen Angriff und dem S-Button''' kann man den Angriff im Stand-Modus sofort ausführen, ohne erst wechseln zu müssen. Funktioniert nicht mit Special Moves.
*'''Instant Stand Attack:''' ''[nur bestimmte Charakter]'' durch '''gleichzeitiges''' drücken von '''einem beliebigen Angriff und dem S-Button''' kann man den Angriff im Stand-Modus sofort ausführen, ohne erst wechseln zu müssen. Funktioniert nicht mit Special Moves.


== Damage Reduction ==
Die Jojo Engine beinhaltet zwei Stufen der Damage-Reduction. Dabei wird der Schaden, der durch jede Art von Angriffen entsteht ab einem bestimmten Energiestand des Gegners entsprechend runterskaliert. Die entsprechenden Werte kann man den jeweiligen Tabellen im jeweiligen Charakterartikel entnehmen. Ab diesem Punkt machen die eigenen Angriffe nicht mehr so viel Schaden wie am Anfang des Matches. Hat der Gegner mehr als 56,25% Energie verloren so beginnt die erste Stufe(Gelb). Die zweite Stufe(Rot) fängt bei 78,472% Energieverlust an. Der folgende Screenshot verdeutlicht die Damage-Reduction Stufen:
[[Bild:Jojo_Damage_Reduction.png]]
*'''DR0(Grün):''' ab Matchbeginn
*'''DR0(Gelb):''' ab 56,25% Energieverlust
*'''DR0(Rot):''' ab 78,472% Energieverlust


== Tierlist ==
== Tierlist ==