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:[[Image:Stand_Crush.jpg]] | :[[Image:Stand_Crush.jpg]] | ||
:Erreicht das Stand-Meter Null, passiert ein '''Stand-Crush''', und der Charakter ist für einen kurzen Zeitraum komplett offen für Attacken. Der Stand Crush wird durch ein Berstgeräusch, Hintergrundwechsel und durch ein rotes X auf der Standleiste signalisiert. Um das Stand-Meter schnell zu regenieren, muss man einfach kurz die Stand deaktivieren. | :Erreicht das Stand-Meter Null, passiert ein '''Stand-Crush''', und der Charakter ist für einen kurzen Zeitraum komplett offen für Attacken. Der Stand Crush wird durch ein Berstgeräusch, Hintergrundwechsel und durch ein rotes X auf der Standleiste signalisiert. Um das Stand-Meter schnell zu regenieren, muss man einfach kurz die Stand deaktivieren. | ||
:Charakter haben '''unterschiedlich lange Stand Meter''', es gibt 3 Kategorien:<br /> | |||
'''248 Pixel:''' Jotaro, Vanilla Ice, Chaka (9,9% mehr Stand-Schaden als der Durchschnitt)<br /> | |||
'''276 Pixel:''' Dio, Abdul, Joseph, Polnareff, Iggy<br /> | |||
'''303 Pixel:''' Kakyoin, New Kakyoin, Midler, Alessi, Devo* (9,9% weniger Stand-Schaden als der Durchschnitt)<br /> | |||
Devo nimmt trotz des langen Stand Meters stark erhöhten Stand-Schaden. | |||
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