JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future: Unterschied zwischen den Versionen

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K (neue info - es geht doch mehr als 1 mal tandem pro combo.)
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*'''Arcade (CPS3):'''  
*'''Arcade (CPS3):'''  
: Die Originalversion. Eine NON-CD Version des Spiels gab es nur in Japan. Im Vergleich zu der CD-Rom Variante bootet die Modulversion innerhalb sekunden.
:Die Originalversion und Grundlage für diesen Wikipedia Artikel. Eine NON-CD Version des Spiels gab es nur in Japan. Im Vergleich zu der CD-Rom Variante bootet die Modulversion innerhalb Sekunden.


*'''Dreamcast:'''  
*'''Dreamcast:'''  
:Fast identisch mit der Originalversion, nur minimale Abweichungen, z.B. mehr Zeit für Tandem-Attacks.<br />
:Die Dreamcast Version ist fast identisch mit der Originalversion und weist nur minimale Abweichungen auf. Es gibt z.B. mehr Zeit für Tandems. Unterschiede werden in Zukunft und Bedarf näher erläutert.


*'''Playstation1:'''  
*'''Playstation1:'''  
: Gilt als unspielbar. Grundlegende Spielmechaniken wurden verändert.
: Die Playstation Version basiert auf dem ersten JoJo Teil. Grundlegende Spielmechaniken sind entweder nicht vorhanden oder stark verändert. Auf diese Version wird daher nicht näher eingegangen.


== Geheime Charakter ==
== Geheime Charaktere ==


*'''Alle time release Charaktere:'''  
*'''Alle time release Charaktere:'''  
:Um die geheimen time release Charakter auf der Arcade-Version freizuschalten, muss man im Konfigurationsmenü zunächst den Punkt "Configuration", dann "Game" anwählen. Jetzt gibt man folgenden Code ein: '''8,2,6,4,A,B,C,S.''' Dio's Stimme ertönt, alle Charakter sind freigeschaltet. Die geheimen Charakter sind '''alle auf Turnieren zugelassen.''' Will man ausserdem statt grauen Effekten lieber Blut, stellt man noch den Punkt "Regulation auf "off".
:Um die geheimen time release Charaktere in der CPSIII Version freizuschalten, muss man im Konfigurationsmenü zunächst den Punkt "Configuration", dann "Game" anwählen. Jetzt gibt man folgenden Code ein: '''8,2,6,4,A,B,C,S.''' Wenn Dio's Stimme ertönt, sind alle Charakter freigeschaltet. Die geheimen Charakter sind '''alle auf Turnieren zugelassen.''' Will man ausserdem statt grauen Effekten lieber Blut, stellt man noch den Punkt "Regulation auf "off".


*'''Death13:'''  
*'''Death13:'''  
: ist nur über eine Speicheradressen-Modifikation spielbar. Es werden hier keine weiteren Informationen über ihn zur Verfügung stehen, da er nicht als vollwertiger Charakter gespielt werden kann.
:Death 13 ist nur über eine Speicheradressen-Modifikation spielbar. Es werden hier keine weiteren Informationen über ihn zur Verfügung stehen, da er nicht als vollwertiger Charakter gespielt werden kann.


== Allgemeine Steuerung ==
== Allgemeine Steuerung ==


Für JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future wird die [[Terminologie_und_Notation#Die_japanische_Notation |japanische Notation]] verwendet.
Für JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future wird die japanische Notation verwendet.


[[Bild:Jojo Button Layout.png]]  
[[Bild:Jojo Button Layout.png]]  
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== Basic Movement ==
== Basic Movement ==


JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future bietet mit Abstand die vielfältigsten Bewegungsmöglichkeiten in einem Versus Fighter. Diese Sektion erklärt jedes dieser Features. Nicht jeder Charakter im Spiel verfügt über alle hier gelisteten Features. Sie unterscheiden sich von Charakter zu Charakter. Es ist auch entscheidend, ob sie ihren Stand aktiviert oder deaktiviert haben.
JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future bietet mit Abstand die vielfältigsten Bewegungsmöglichkeiten in einem Versus Fighter. Diese Sektion erklärt jedes dieser Features. Nicht jeder Charakter im Spiel verfügt über alle hier gelisteten Features. Sie unterscheiden sich von Charakter zu Charakter. Viele Bewegungsmöglichkeiten sind erst möglich wenn die Charaktere ihre Stands aktiviert haben.


*'''Jump:''' Der traditionelle Jump kann wie in jedem Spiel durch drücken der Richtungen 7,8 oder 9 ausgelöst werden.
*'''Jump:''' Der traditionelle Jump kann wie in jedem Spiel durch drücken der Richtungen 7,8 oder 9 ausgelöst werden.