Jagi: Unterschied zwischen den Versionen

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==Special Moves==
==Special Moves==
[http://www6.atwiki.jp/hokuto/pages/251.html Japanische Jagi Special Analyse]


*'''Shotgun: 236A/C:''' ''[nimmt 1 Stern auf Counter Hit]''
*'''Shotgun: 236A/623A:''' ''[nimmt 1 Stern auf Counter Hit]'' Shotgun-Schuss nach vorne / im 45° Winkel nach oben, je nach Motion.


*'''j.236A:''' Air-Special, der 3 Hits hat und als Overhead zählt. Wichtig für Combos nach Graveshoot oder beim Jumpin als Mixup.
*'''j.236A:''' Air-Special, der 3 Hits hat und als Overhead zählt. Wichtig für Combos nach Graveshoot oder beim Jumpin als Mixup.


*'''214C:''' ?? steht was von Boost und Banishing Combo auf der jap Wiki.


*'''Drum: 214B:''' Jagi stellt ein Ölfass auf den Screen. Dieses kann durch einen Shotgun-Schuss entzündet werden. die Flamme bleibt einen kurzen Moment und reicht recht weit nach oben. Sieht man oft nach einer längeren Banishing Strike Combo, dann am Ende fürs Okizeme schnell ein Fass legen.
*'''Gasoline: 214D:''' Jagi legt eine Pfütze Benzin. Kann mit Streichholz enzündet werden.
*'''214A:'''xx
*'''Fußfessel: 632146D:''' ''[nimmt 1 Stern]'' Jagi legt dem Gegner (nach viel Startup) eine Fußfessel an, die sein Movement für eine weile extrem beschränkt (nur noch laufen, kein rennen, kein springen). Sieht man vor allem in Banishing Strike Combos, um einen Extra Stern zu nehmen.
*'''Shotgun wergwerfen: Taunt-Button?:''' Wirft man seine Shotgun weg, stehen einem logischerweise die entsprechenden Specials nicht mehr zur Verfügung. Ausserdem ändert sich Jagi's (f)C,X,X. Das Wegwerfen bringt Supermeter dazu.


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