Iori Yagami(KOFXII): Unterschied zwischen den Versionen

 
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== Normals & Command Normals ==
== Normals & Command Normals ==
'''Geshiki - Yumebiki: f + A, A''' ''Sein Command normal schlecht hin, chained bei f+A in alles mögliche auch Super, nur nicht in andere Normals ausserhalb von CC.''


===Standing Normals===
===Standing Normals===
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'''j.CD:''' Schnelle Knockdown attack in air, hat nur kaum Reichweite, ansonsten auch ganz gute Prio(klar is ja auch j.CD)
'''j.CD:''' Schnelle Knockdown attack in air, hat nur kaum Reichweite, ansonsten auch ganz gute Prio(klar is ja auch j.CD)
===Command Moves===
'''Geshiki - Yumebiki: f + A, A''' ''Sein Command normal schlecht hin, chained bei f+A in alles mögliche auch Super, nur nicht in andere Normals ausserhalb von CC.''


== Special Moves ==
== Special Moves ==
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== Desperation Moves==
== Desperation Moves==


'''Kinsennihyakujyuuichishiki - Yaotome: QCF, HCB + P:''' ''(235 DMG - Sein einziger Desperation Move auch ein bekannter aus früheren spielen nur ohne Orochi powers, die propertys dieses moves sind auch die selben wie z.B in KoF98, geht an allen fireballs vorbei, und schlägt wirklich alles was sonst als counter move gehen würde(z.B. Roberts DP+A). Dieser Super ist sehr gefährlich und sollte am besten geblocked werden.'')
:'''Kinsennihyakujyuuichishiki - Yaotome: QCF, HCB + P:''' ''(235 DMG - Sein einziger Desperation Move auch ein bekannter aus früheren spielen nur ohne Orochi powers, die propertys dieses moves sind auch die selben wie z.B in KoF98, geht an allen fireballs vorbei, und schlägt wirklich alles was sonst als counter move gehen würde(z.B. Roberts DP+A). Dieser Super ist sehr gefährlich und sollte am besten geblocked werden.'') <-- '''Anm. ATG''': verliert gegen Meaties aller Art, z.B. c.LK Meaty gegen Iori, der aufsteht,oder Shen's Dashpunch.


*Wird der DM exakt nach dem Starten der CC ausgeführt macht er 401 DMG.
:*Wird der DM exakt nach dem Starten der CC ausgeführt macht er 401 DMG.


== Combos ==
== Combos ==
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===Standard Combos===
===Standard Combos===


:'''c.B -> c.A -> f+A -> QCB+C, DP+A'''  ''(6hits, 181 DMG)''
'''c.B -> c.A -> f+A -> QCB+C, DP+A'''  ''(6hits, 181 DMG)''
:'''j.C -> s.C -> s.CD -> QCB+D'''  ''(4hits, 227 DMG)''
 
:'''HCF + C -> DP + C -> QCB+D'''  ''(3hits, 148 DMG)''
'''j.C -> s.C -> s.CD -> QCB+D'''  ''(4hits, 227 DMG)''
:'''j.C -> s.C -> f + A -> HCF+C, DP+C, QCB+D''' '' (6hits, 281 DMG)''
 
:'''j.C -> s.C -> f + A -> HCF+C -> dash up -> s.CD -> QCB+B(miss) -> QCB+A''' ''(7hits, 305DMG)''
'''HCF + C -> DP + C -> QCB+D'''  ''(3hits, 148 DMG)''
 
'''j.C -> s.C -> f + A -> HCF+C, DP+C, QCB+D''' '' (6hits, 281 DMG)''
 
'''j.C -> s.C -> f + A -> HCF+C -> dash up -> s.CD -> QCB+B(miss) -> QCB+A''' ''(7hits, 305DMG)''


===Super Combos===
===Super Combos===


:'''c.B -> c.A -> f+A xx QCF, HCB + P''' ''(11hits, 275 DMG)''
'''c.B -> c.A -> f+A xx QCF, HCB + P''' ''(11hits, 275 DMG)''
:'''j.D -> s.C -> s.CD xx QCF, HCB + P''' ''(11hits, 476 DMG)''
 
:'''j.C -> s.C -> f+A -> HCF+C -> DP+C xx QCF, HCB + A/C''' (''13hits, 416 DMG)''
'''j.D -> s.C -> s.CD xx QCF, HCB + P''' ''(11hits, 476 DMG)''
:'''[Corner] j.C -> s.C -> s.CD -> QCB+C xx QCF, HCB + A/C''' (''13hits, 418 DMG)''
 
'''j.C -> s.C -> f+A -> HCF+C -> DP+C xx QCF, HCB + A/C''' (''13hits, 416 DMG)''
 
'''[Corner] j.C -> s.C -> s.CD -> QCB+C xx QCF, HCB + A/C''' (''13hits, 418 DMG)''




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===Non Super CC Combos===
===Non Super CC Combos===


:'''c.C -> c.D -> QCB+C -> Dash up -> DP+A -> Dash up -> s.C [CC ends] -> s.CD -> DP+A''' ''(9hits, 332 DMG)''
'''c.C -> c.D -> QCB+C -> Dash up -> DP+A -> Dash up -> s.C [CC ends] -> s.CD -> DP+A''' ''(9hits, 332 DMG)''


:'''c.C -> c.D -> QCB+B x 3 -> s.CD -> DP+A''' ''(8hits, 365 DMG)''
'''c.C -> c.D -> QCB+B x 3 -> s.CD -> DP+A''' ''(8hits, 365 DMG)''


:'''QCB+B x3 -> s.C [CC ends] -> f+A -> HCF+C -> DP+C -> QCB+D''' ''(9hits, 401 DMG)''
'''QCB+B x3 -> s.C [CC ends] -> f+A -> HCF+C -> DP+C -> QCB+D''' ''(9hits, 401 DMG)''


:'''QCB+B x4 [CC ends] -> s.C -> f+A -> QCB+C -> DP+A''' ''(10hits, 467 DMG)''
'''QCB+B x4 [CC ends] -> s.C -> f+A -> QCB+C -> DP+A''' ''(10hits, 467 DMG)''


:'''[Corner]QCB+B x4 [CC ends] -> s.C -> s.CD -> QCB+C, DP+A''' ''(10hits, 498 DMG)''
'''[Corner]QCB+B x4 [CC ends] -> s.C -> s.CD -> QCB+C, DP+A''' ''(10hits, 498 DMG)''


===Super CC Combos===
===Super CC Combos===




:'''QCB+B x3 -> s.C [CC ends] -> f+A, HCF+C, DP+C xx QCF, HCB+A/C''' ''(16hits, 518 DMG)''
'''QCB+B x3 -> s.C [CC ends] -> f+A, HCF+C, DP+C xx QCF, HCB+A/C''' ''(16hits, 518 DMG)''
 
'''QCB+B x4 [CC ends] -> s.C -> f+A xx QCF, HCB+P (15hits, 543 DMG)
 
'''c.C -> c.D -> QCB+B -> DP+A -> QCB+B [CC ends] -> dash up -> s.CD xx QCF, HCB+P(delayed)''' ''(15hits, 487 DMG)''
 
'''QCB+B x3, s.C [CC ends] -> s.C -> hcf C, dashing DP+C, link QCF, HCB+P''' ''(16 hits, 553 damage]'' <- added by ATG
 
 


:'''QCB+B x4 [CC ends] -> s.C -> f+A xx QCF, HCB+P (15hits, 543 DMG)


:'''c.C -> c.D -> QCB+B -> DP+A -> QCB+B [CC ends] -> dash up -> s.CD xx QCF, HCB+P(delayed)''' ''(15hits, 487 DMG)''
'''[Corner]c.D -> QCB+B x 3 [CC ends] -> s.CD -> QCB+C xx QCF, HCB+P''' ''(16hits, 528 DMG)''


:'''[Corner]c.D -> QCB+B x 3 [CC ends] -> s.CD -> QCB+C xx QCF, HCB+P''' ''(16hits, 528 DMG)''
'''[Corner] QCB+C -> DP+A x3 [CC ends] s.CD -> DP+C xx QCF, HCB+P''' ''(16 hits, 538 DMG)''


:'''[Corner] QCB+B x4 [CC ends] -> s.C -> s.CD -> QCB+C xx QCF, HCB+P''' ''(17hits, 589 DMG)''
'''[Corner] QCB+B x4 [CC ends] -> s.C -> hcf C, dashing DP+C, link QCF, HCB+P''' ''(16 hits, 587 damage]'' <- added by ATG


:'''[Corner] QCB+C -> DP+A x3 [CC ends] s.CD -> DP+C xx QCF, HCB+P''' ''(16 hits, 538 DMG)''
'''[Corner] QCB+B x4 [CC ends] -> s.C -> s.CD -> QCB+C xx QCF, HCB+P''' ''(17hits, 589 DMG)''


:'''[Corner]QCB + B -> QCB+A -> QCB+B -> jb.CD -> DP+C -> s.CD -> DP + C -> s.CD -> QCB+C xx QCF, HCB''' ''(20hits, 609DMG - Hier ist es wichtig sofortbei Bodenkontakt nach dem jb.CD DP+C zu drücken. Desweiteren muss der jb.CD etwas verzögert werden, da er sosnt nicht hoch genug juggled. )''
'''[Corner]QCB + B -> QCB+A -> QCB+B -> jb.CD -> DP+C -> s.CD -> DP + C -> s.CD -> QCB+C xx QCF, HCB''' ''(20hits, 609DMG - Hier ist es wichtig sofortbei Bodenkontakt nach dem jb.CD DP+C zu drücken. Desweiteren muss der jb.CD etwas verzögert werden, da er sosnt nicht hoch genug juggled. )''


== Externe Links ==
== Externe Links ==
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