Heart(HNK): Unterschied zwischen den Versionen

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{{Character
{{HNK Character
| portrait= [[Image:heart(hnk).gif]]
| charname = Mr. Heart
| jcharname = ハート様
| portrait = [[Image:Heart(hnk).gif]]
| tier_rank = D
| health = ?
| stun = ?
| misc = N/A
}}
}}


==Matchups==
==Matchups==
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<br/>
'''[http://www.youtube.com/watch?v=EEKl7usAWXc mehr als 50% der Stage von der Corner entfernt, CD hit:]'''
'''[http://www.youtube.com/watch?v=EEKl7usAWXc mehr als 50% der Stage von der Corner entfernt, CD hit:]'''
*'''2B,CD, autoboost, D, iad.j.D,\/,D, 236236C (itteyo!), 236C[1], 2369, delay, C[3-5], j.236D (so dass Gegner in Ecke bleibt), \/, D, 236C[1],2369, delay, C[5-7],j.236D, (Gegner fliegt aus Ecke), \/, 236C[2],236A, 236C[1], zurückspringen, \/,2369C[5], j.236D, \/, 236C[1],2369C[1],j.236D,\/, 623A/C, 236C,2369C, Gegner tot''' ''[1 Super]'' Tipps:<br/>
*'''2B,CD, autoboost, D, iad.j.D,\/,D, 236236C (itteyo!), 236C[1], 2369, delay, C[3], j.236D (so dass Gegner in Ecke bleibt), \/, D, 236C[1],2369, delay, C[7],j.236D, (Gegner fliegt aus Ecke), \/, 236C[2],236A, 236C[1], zurückspringen, \/,2369C[5], j.236D, \/, 236C[1],2369C[1],j.236D,\/, 623A/C, 236C,2369C, Gegner tot''' ''[1 Super]'' Tipps:<br/>
1. 5D in 236236C kann man 236D236C eingeben.<br/>
1. 5D in 236236C kann man 236D236C eingeben.<br/>
2. nach dem Superfreeze sollte man 236C so sauber wie möglich eingeben, da ein Sprung im Itteo!-Mode Special Moves überschreibt. Das selbe gilt für die Supereingabe selbst.<br/>
2. nach dem Superfreeze sollte man 236C so sauber wie möglich eingeben, da ein Sprung im Itteo!-Mode Special Moves überschreibt. Das selbe gilt für die Supereingabe selbst.<br/>
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== Okizeme ==
== Okizeme ==
xx
*Reset mit Anti-Air Grab nach gegnerischer Air-Recovery, siehe hier: [https://youtu.be/37PXHRNRXrE?t=6657 Link]
 


== Videos ==
[https://youtu.be/vjw0p07j6IQ?t=22041 Heart vernichtet Tokis] in einem 5on5 a-cho grand final


== Navigation ==
== Navigation ==
{{HNKNavi}}
{{HNKNavi}}
19.072

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