Heart(HNK): Unterschied zwischen den Versionen

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{{Character
{{HNK Character
| portrait= [[Image:heart(hnk).gif]]
| charname = Mr. Heart
| jcharname = ハート様
| portrait = [[Image:Heart(hnk).gif]]
| tier_rank = D
| health = ?
| stun = ?
| misc = N/A
}}
}}


==Matchups==
==Matchups==
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*'''214B/D: Earth Crush''' Projektil am Boden, B = nah, D = weit weg. 5A,214B ist eine Combo, danach ist eine Air-Combo möglich.
*'''214B/D: Earth Crush''' Projektil am Boden, B = nah, D = weit weg. 5A,214B ist eine Combo, danach ist eine Air-Combo möglich.
*'''623A/C:''' Anti-Air Grab mit hoher Reichweite, einfach zu comboen. Nimmt 1 Stern.


*'''214A:''' Counter-Move, der auch Projektile reflektiert.
*'''214A:''' Counter-Move, der auch Projektile reflektiert.
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**'''236C/j.236C''' Wirbelmove, hat Jump Cancel, kann auch in 236A / j.236D gecancelt werden.
**'''236C/j.236C''' Wirbelmove, hat Jump Cancel, kann auch in 236A / j.236D gecancelt werden.
**'''236A / j.236D''' Command Throw / Air Command Throw.
**'''236A / j.236D''' Command Throw / Air Command Throw.


== Japanische Heart Combo-Wiki ==
== Japanische Heart Combo-Wiki ==
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*'''214A oder CD, autoboost, 5A,623A/C, vorlaufen, OTG 5B,236236A, link 236236A:''' ''[2 Super, 1-2 Sterne]''
*'''214A oder CD, autoboost, 5A,623A/C, vorlaufen, OTG 5B,236236A, link 236236A:''' ''[2 Super, 2-3 Sterne]''


== Kill Combos ==
== Kill Combos ==
http://www.youtube.com/watch?v=GEBKS-sVngU
http://www.youtube.com/watch?v=GEBKS-sVngU
*'''2B,CD, autoboost, D, iad.j.D,\/,D, 236236C (itteyo!), 236C[1], 2369, delay, C[5], j.236D, \/, D, 236C[1],2369, delay, C[5],j.236D,\/,'''
<br/>
'''[http://www.youtube.com/watch?v=EEKl7usAWXc mehr als 50% der Stage von der Corner entfernt, CD hit:]'''
*'''2B,CD, autoboost, D, iad.j.D,\/,D, 236236C (itteyo!), 236C[1], 2369, delay, C[3], j.236D (so dass Gegner in Ecke bleibt), \/, D, 236C[1],2369, delay, C[7],j.236D, (Gegner fliegt aus Ecke), \/, 236C[2],236A, 236C[1], zurückspringen, \/,2369C[5], j.236D, \/, 236C[1],2369C[1],j.236D,\/, 623A/C, 236C,2369C, Gegner tot''' ''[1 Super]'' Tipps:<br/>
1. 5D in 236236C kann man 236D236C eingeben.<br/>
2. nach dem Superfreeze sollte man 236C so sauber wie möglich eingeben, da ein Sprung im Itteo!-Mode Special Moves überschreibt. Das selbe gilt für die Supereingabe selbst.<br/>
3. j.236C WÄHREND dem Hitstop canceln = Gegner fliegt weiter. NACH dem Hitstop = Gegner fliegt zurück.<br/>
4. die Anzahl der Hits vom j.236C kann variiert werden. Ziel ist es den Gegner so hoch wie möglich zu bekommen, ausserdem will man in eine Gute Position gelangen, um die einfache 236C[2] Loop anzufangen.
**'''2B,CD, delayed! autoboost, D, j.D,\/, D...'''
**'''2B,CD, delayed! autoboost, D, j.D,\/, D...'''
**'''fullscreen CD, autoboost, D, iad.j.[C], warten, ]C[, \/, ...'''
**'''fullscreen CD, autoboost, D, iad.j.[C], warten, ]C[, \/, ...'''
**'''gegen SHIN: 2B,CD, autoboost, 5D, 236236C, 5A,5D,236C[1], 2369C[6], j.236D-> nach rechts fallen,\/, 5D,  [236C[2],236A] xN,
**'''214A hit, max delay autoboost(!), ....'''




 
*'''236236C, corner BD x N''' relative einfache Infinite im Itteo-Modus.
*'''236236C, corner BD x N'''
**'''Marke eigenbau: Standard Itteo! Setup, dann 236C[1],2369C[5],j.236D,\/, BD X N''' ''[1 Super, X Sterne]'' Variante der Kill-Combo.


== Okizeme ==
== Okizeme ==
xx
*Reset mit Anti-Air Grab nach gegnerischer Air-Recovery, siehe hier: [https://youtu.be/37PXHRNRXrE?t=6657 Link]
 


== Videos ==
[https://youtu.be/vjw0p07j6IQ?t=22041 Heart vernichtet Tokis] in einem 5on5 a-cho grand final


== Navigation ==
== Navigation ==
{{HNKNavi}}
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19.072

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