Heart(HNK): Unterschied zwischen den Versionen

K
Zeile 53: Zeile 53:
<br/>
<br/>
'''[http://www.youtube.com/watch?v=EEKl7usAWXc mehr als 50% der Stage von der Corner entfernt, CD hit:]'''
'''[http://www.youtube.com/watch?v=EEKl7usAWXc mehr als 50% der Stage von der Corner entfernt, CD hit:]'''
*'''2B,CD, autoboost, D, iad.j.D,\/,D, 236236C (itteyo!), 236C[1], 2369, delay, C[3-5], j.236D (so dass Gegner in Ecke bleibt), \/, D, 236C[1],2369, delay, C[5-7],j.236D, (Gegner fliegt aus Ecke), \/, 236C[2],236A, 236C[1], zurückspringen, \/,2369C[5], j.236D, \/, 236C[1],2369C[1],j.236D,\/, 623A/C, 236C,2369C, Gegner tot''' ''[1 Super]'' Tipps:<br/>
*'''2B,CD, autoboost, D, iad.j.D,\/,D, 236236C (itteyo!), 236C[1], 2369, delay, C[3], j.236D (so dass Gegner in Ecke bleibt), \/, D, 236C[1],2369, delay, C[7],j.236D, (Gegner fliegt aus Ecke), \/, 236C[2],236A, 236C[1], zurückspringen, \/,2369C[5], j.236D, \/, 236C[1],2369C[1],j.236D,\/, 623A/C, 236C,2369C, Gegner tot''' ''[1 Super]'' Tipps:<br/>
1. 5D in 236236C kann man 236D236C eingeben.<br/>
1. 5D in 236236C kann man 236D236C eingeben.<br/>
2. nach dem Superfreeze sollte man 236C so sauber wie möglich eingeben, da ein Sprung im Itteo!-Mode Special Moves überschreibt. Das selbe gilt für die Supereingabe selbst.<br/>
2. nach dem Superfreeze sollte man 236C so sauber wie möglich eingeben, da ein Sprung im Itteo!-Mode Special Moves überschreibt. Das selbe gilt für die Supereingabe selbst.<br/>
19.112

Bearbeitungen