19.071
Bearbeitungen
Zeile 51: | Zeile 51: | ||
== Kill Combos == | == Kill Combos == | ||
http://www.youtube.com/watch?v=GEBKS-sVngU | http://www.youtube.com/watch?v=GEBKS-sVngU | ||
<br/> | |||
'''mehr als 50% der Stage von der Corner entfernt, CD hit:''' | |||
*'''2B,CD, autoboost, D, iad.j.D,\/,D, 236236C (itteyo!), 236C[1], 2369, delay, C[5], j.236D, \/, D, 236C[1],2369, delay, C[5],j.236D,\/,''' ''[1 Super]'' Tipps: 1. 5D in 236236C kann man 236D236C eingeben. 2. nach dem Superfreeze sollte man 236C so sauber wie möglich eingeben, da ein Sprung im Itteo!-Mode Special Moves überschreibt. Das selbe gilt für die Supereingabe selbst. | *'''2B,CD, autoboost, D, iad.j.D,\/,D, 236236C (itteyo!), 236C[1], 2369, delay, C[5], j.236D, \/, D, 236C[1],2369, delay, C[5],j.236D,\/,''' ''[1 Super]'' Tipps: 1. 5D in 236236C kann man 236D236C eingeben. 2. nach dem Superfreeze sollte man 236C so sauber wie möglich eingeben, da ein Sprung im Itteo!-Mode Special Moves überschreibt. Das selbe gilt für die Supereingabe selbst. | ||
**'''2B,CD, delayed! autoboost, D, j.D,\/, D...''' | **'''2B,CD, delayed! autoboost, D, j.D,\/, D...''' | ||
**'''fullscreen CD, autoboost, D, iad.j.[C], warten, ]C[, \/, ...''' | **'''fullscreen CD, autoboost, D, iad.j.[C], warten, ]C[, \/, ...''' | ||
**'''gegen SHIN: 2B,CD, autoboost, 5D, 236236C, 5A,5D,236C[1], 2369C[6], j.236D-> nach rechts fallen,\/, 5D, [236C[2],236A] xN, | **'''gegen SHIN: 2B,CD, autoboost, 5D, 236236C, 5A,5D,236C[1], 2369C[6], j.236D-> nach rechts fallen,\/, 5D, [236C[2],236A] xN, | ||
**'''214A hit, max delay autoboost(!), ....''' | |||
*'''236236C, corner BD x N''' | *'''236236C, corner BD x N''' |
Bearbeitungen