Heart(HNK): Unterschied zwischen den Versionen

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== Kill Combos ==
== Kill Combos ==
http://www.youtube.com/watch?v=GEBKS-sVngU
http://www.youtube.com/watch?v=GEBKS-sVngU
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'''mehr als 50% der Stage von der Corner entfernt, CD hit:'''
*'''2B,CD, autoboost, D, iad.j.D,\/,D, 236236C (itteyo!), 236C[1], 2369, delay, C[5], j.236D, \/, D, 236C[1],2369, delay, C[5],j.236D,\/,''' ''[1 Super]'' Tipps: 1. 5D in 236236C kann man 236D236C eingeben. 2. nach dem Superfreeze sollte man 236C so sauber wie möglich eingeben, da ein Sprung im Itteo!-Mode Special Moves überschreibt. Das selbe gilt für die Supereingabe selbst.
*'''2B,CD, autoboost, D, iad.j.D,\/,D, 236236C (itteyo!), 236C[1], 2369, delay, C[5], j.236D, \/, D, 236C[1],2369, delay, C[5],j.236D,\/,''' ''[1 Super]'' Tipps: 1. 5D in 236236C kann man 236D236C eingeben. 2. nach dem Superfreeze sollte man 236C so sauber wie möglich eingeben, da ein Sprung im Itteo!-Mode Special Moves überschreibt. Das selbe gilt für die Supereingabe selbst.
**'''2B,CD, delayed! autoboost, D, j.D,\/, D...'''
**'''2B,CD, delayed! autoboost, D, j.D,\/, D...'''
**'''fullscreen CD, autoboost, D, iad.j.[C], warten, ]C[, \/, ...'''
**'''fullscreen CD, autoboost, D, iad.j.[C], warten, ]C[, \/, ...'''
**'''gegen SHIN: 2B,CD, autoboost, 5D, 236236C, 5A,5D,236C[1], 2369C[6], j.236D-> nach rechts fallen,\/, 5D,  [236C[2],236A] xN,  
**'''gegen SHIN: 2B,CD, autoboost, 5D, 236236C, 5A,5D,236C[1], 2369C[6], j.236D-> nach rechts fallen,\/, 5D,  [236C[2],236A] xN,  
 
**'''214A hit, max delay autoboost(!), ....'''


*'''236236C, corner BD x N'''
*'''236236C, corner BD x N'''
19.071

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